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Chemin de l'exil 2: difficulté de fin de partie abordée

by Violet Mar 14,2025

Chemin de l'exil 2: difficulté de fin de partie abordée

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu malgré les préoccupations des joueurs.
  • Le co-directeur Jonathan Rogers a déclaré que les décès fréquents indiquent que les joueurs ne sont pas prêts à des niveaux de difficulté plus élevés.
  • La fin de partie consiste à naviguer dans l'atlas complexe des mondes, face aux boss et cartes difficiles.

Les codirecteurs Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont abordé la rétroaction des joueurs concernant la difficulté exigeante de fin de partie. Cette suite de l'original 2013 comprend un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs accèdent à 100 cartes de fin de partie difficile.

Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le jeu a attiré une base de joueurs importante. 2025 promet des améliorations de la qualité de vie tandis que les joueurs attendent la version complète. La première mise à jour de 2025, le patch 0.1.0, a abordé des bogues, des accidents (en particulier sur PlayStation 5), des problèmes de monstres, des problèmes de compétences et des incohérences de dégâts.

Dans une interview avec Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du patch 0.1.1 et ont défendu la difficulté de la fin du jeu. Ils ont souligné l'importance de conséquences significatives pour la mort, faisant valoir que la simplification de l'expérience diminuerait son impact. Les joueurs avaient auparavant exprimé des préoccupations concernant la nature exigeante de la fin de partie, citant de puissantes constructions ennemis et des rencontres rapides comme des défis importants.

Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie

En ce qui concerne la perte de points d'expérience pendant les courses d'Atlas, Rogers a expliqué qu'il sert à garder les joueurs à un niveau de difficulté approprié. Il a déclaré que les décès fréquents suggèrent la nécessité d'améliorer les constructions et les stratégies de caractère avant de progresser. Cependant, Griding Gear Games examine les facteurs contribuant à la difficulté de fin de partie, visant à préserver l'expérience de base tout en répondant potentiellement à des préoccupations spécifiques. Alors que de nombreuses stratégies avancées existent pour aider les joueurs à conquérir efficacement les cartes de haut niveau, à sauver les portails et à utiliser efficacement les portails, la fin de partie reste un défi important pour beaucoup.

Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes. Les joueurs progressent en déverrouillant et en nettoyant les cartes, en battant des boss difficiles. Accessible après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, l'Atlas interconnecté présente des défis de haut niveau conçus pour les joueurs expérimentés, exigeant des constructions solides, une optimisation stratégique et une maîtrise des cartes et des rencontres complexes.