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कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है

by Sophia Apr 13,2025

कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जो खेल के धीमे अभी तक खेलने योग्य संस्करण का प्रदर्शन करता है।
  • डूम के छोटे फ़ाइल आकार ने अपरंपरागत उपकरणों, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर अपने संचालन को सक्षम किया है।
  • विभिन्न प्लेटफार्मों पर कयामत चलाने के लिए चल रहे प्रयासों ने इसकी स्थायी विरासत को रेखांकित किया और गेमिंग समुदाय में प्रासंगिकता जारी रखी।

एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र ने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को पोर्ट करके एक प्रभावशाली उपलब्धि हासिल की है। यह रचनात्मक प्रयास विभिन्न अप्रत्याशित उपकरणों पर खेलने के खेल के लंबे इतिहास को जोड़ता है।

आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को इतिहास में सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली के भीतर। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और वर्षों के लिए, इसी तरह के खेलों को केवल "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया गया था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने का प्रयास किया है, फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे तक। यह चंचल अभी तक उल्लेखनीय प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर पर पहुंच गई है।

GitHub उपयोगकर्ता और हाई स्कूल के छात्र Ading2210 ने सफलतापूर्वक एक PDF फाइल में डूम को पोर्ट किया है। जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप का समर्थन 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यात्मकताओं के लिए अनुमति देता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसे दूर करने के लिए, Ading2210 प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिसके परिणामस्वरूप धीमी लेकिन खेलने योग्य गेम होता है। निर्माता द्वारा साझा किया गया एक वीडियो रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है, और 80ms प्रति फ्रेम के प्रतिक्रिया समय के साथ।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, इस तरह के अभिनव पोर्ट को संभव बनाता है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर ने निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने में कामयाब रहा, जिसमें मेनू को नेविगेट करने के लिए चरित्र और साइड बटन को स्थानांतरित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग किया गया। इसके अतिरिक्त, एक अन्य रचनात्मक खिलाड़ी ने कयामत को बालंड्रो में एकीकृत किया है, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिलती है, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन के मुद्दों के साथ।

ये परियोजनाएं मुख्य रूप से इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से कयामत खेलने के बारे में नहीं हैं। इसके बजाय, वे खेल को चलाने के नए तरीके खोजने में खिलाड़ियों की असीम रचनात्मकता को उजागर करते हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।