Dom >  Aktualności >  DOOM teraz gra w formacie PDF

DOOM teraz gra w formacie PDF

by Sophia Apr 13,2025

DOOM teraz gra w formacie PDF

Streszczenie

  • Uczeń szkoły średniej z powodzeniem przeniósł Doom (1993) do pliku PDF, pokazując powolną, ale grywalną wersję gry.
  • Mały rozmiar pliku Doom umożliwił działanie na niekonwencjonalnych urządzeniach, takich jak Nintendo Alarmo i w innych grach wideo, takich jak Balandro.
  • Trwające wysiłki na rzecz prowadzenia zagłady na różnych platformach podkreślają jego trwałe dziedzictwo i ciągłe znaczenie w społeczności gier.

Dedykowany uczeń szkoły średniej osiągnął imponujący wyczyn, przenosząc kultową grę Doom (1993) do pliku PDF. To twórcze przedsięwzięcie zwiększa długą historię gry na różnych nieoczekiwanych urządzeniach.

Opracowany przez ID Software, Doom jest uznawany za jedną z najbardziej wpływowych gier wideo w historii, szczególnie w ramach gatunku pierwszej osoby (FPS). Wpływ gry był tak znaczący, że zainspirował termin „FPS”, a przez lata podobne gry były po prostu określane jako „klony Doom”. W ostatnich latach pojawił się trend, w którym programiści i entuzjaści gier dążyli do przeglądania niekonwencjonalnych urządzeń, od lodówek i budzik po stereo samochodowe i nie tylko. Ten zabawny, ale niezwykły trend osiągnął nowy kamień milowy.

Użytkownik GitHub i uczeń szkoły średniej Ading2210 z powodzeniem przenieśli Doom w pliku PDF. Obsługa formatu PDF dla JavaScript umożliwia funkcjonalność takie jak renderowanie 3D, składanie żądań HTTP i wykrywanie monitorów użytkowników. Podczas gdy większość interaktywnych plików PDF używa małych pól tekstowych jako pikseli, rozdzielczość Doom 320x200 wymaga tysięcy pól tekstowych na ramkę, co jest niepraktyczne. Aby to pokonać, Ading2210 używa jednego pola tekstowego na rząd ekranu, co skutkuje powolną, ale grywalną grą. Film udostępniony przez twórcę pokazuje grę działającą bez koloru, dźwięku lub tekstu oraz z czasem odpowiedzi 80 ms na ramkę.

High School Student Ports Doom (1993) do pliku PDF

Kompaktowy rozmiar zagłady, o zaledwie 2,39 megabajtów, umożliwia tak innowacyjne porty. Niedawno, w listopadzie, programistowi udało się uczynić zagłady w Nintendo Alarmo, używając pokrętła urządzenia do przesuwania przycisków postaci i bocznych do poruszania się po menu. Ponadto inny kreatywny gracz zintegrował Doom z Balandro, umożliwiając graczom doświadczenie klasycznych FPS na kartach rozprzestrzeniania się gry, choć z zauważalnymi problemami z wydajnością podobną do wersji PDF.

Projekty te nie dotyczą przede wszystkim płynnej gry zagłady na tych niekonwencjonalnych platformach. Zamiast tego podkreślają nieograniczoną kreatywność graczy w znalezieniu nowych sposobów prowadzenia gry. Ponad 30 lat po jego wydaniu ciągłe znaczenie Doom jest świadectwem jego trwałego dziedzictwa. Ponieważ entuzjaści nadal eksperymentują, prawdopodobne jest, że w przyszłości Doom zostanie przeniesiony na jeszcze bardziej niezwykłe urządzenia.

Popularne gry Więcej >