by Sophia Apr 13,2025
Uno studente delle scuole superiori dedicato ha raggiunto un'impresa impressionante portando l'iconico Game Doom (1993) a un file PDF. Questo sforzo creativo si aggiunge alla lunga storia del gioco di essere giocata su una varietà di dispositivi inaspettati.
Sviluppato da ID Software, Doom è riconosciuto come uno dei videogiochi più influenti della storia, in particolare all'interno del genere Shoot Shooter in prima persona (FPS). L'impatto del gioco è stato così significativo che ha ispirato il termine "FPS" e per anni, giochi simili sono stati semplicemente definiti "cloni Doom". Negli ultimi anni, è emersa una tendenza in cui i programmatori e gli appassionati di giochi si sono sforzati di eseguire Doom su dispositivi non convenzionali, da frigoriferi e sveglia agli stereo delle auto e oltre. Questa tendenza giocosa ma straordinaria ha ora raggiunto una nuova pietra miliare.
Utente GitHub e studente delle scuole superiori Ading2210 ha portato con successo Doom in un file PDF. Il supporto del formato PDF per JavaScript consente funzionalità come il rendering 3D, effettuare richieste HTTP e rilevare i monitor degli utenti. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiede migliaia di caselle di testo per fotogramma, il che non è pratico. Per ovviare a questo, Ading2210 utilizza una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un gioco lento ma giocabile. Un video condiviso dal creatore mostra il gioco che funziona senza colore, suono o testo e con un tempo di risposta di 80 ms per fotogramma.
La dimensione compatta di Doom, a soli 2,39 megabyte, rende possibili porti così innovative. Di recente, a novembre, un programmatore è riuscito a rendere il Doom giocabile su Nintendo Allenta, utilizzando i quadranti del dispositivo per spostare i pulsanti del carattere e del lato per navigare nel menu. Inoltre, un altro giocatore creativo ha integrato Doom in Balandro, consentendo ai giocatori di sperimentare le classiche FPS attraverso le carte diffuse del gioco, anche se con notevoli problemi di prestazioni simili alla versione PDF.
Questi progetti non riguardano principalmente il gioco del Doom su queste piattaforme non convenzionali. Invece, mettono in evidenza la sconfinata creatività dei giocatori nel trovare nuovi modi per gestire il gioco. Più di 30 anni dopo il suo rilascio, la continua rilevanza di Doom è una testimonianza della sua eredità duratura. Poiché gli appassionati continuano a sperimentare, è probabile che Doom verrà portato a dispositivi ancora più insoliti in futuro.
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