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हेल्डिवर 2 का उद्देश्य दीर्घायु के लिए; Warhammer 40,000 कोलाब माना जाता है

by Elijah Jul 08,2025

* Helldivers 2 * की सफलता धीमी गति से कोई संकेत नहीं दिखाती है। बाफ्टा गेम्स अवार्ड्स में अपनी हालिया विजय से ताज़ा, जहां इसने दो प्रतिष्ठित खिताबों का दावा किया- सबसे अधिक मल्टीप्लेयर और सर्वश्रेष्ठ संगीत - खेल ने खुद को वर्ष के सबसे प्रसिद्ध रिलीज में से एक के रूप में सीमेंट किया है। कुल मिलाकर पांच नामांकन के साथ, यह मान्यता स्वीडिश स्टूडियो एरोहेड के लिए प्रशंसा और हाइलाइट्स से भरे पुरस्कारों के मौसम में एक फिटिंग निष्कर्ष को चिह्नित करती है।

क्रिटिकल एक्लेम से परे, * हेलडाइवर्स 2 * ने भी सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो के शीर्षक के रूप में इतिहास बनाया, जो लॉन्च के सिर्फ 12 हफ्तों के भीतर एक प्रभावशाली 12 मिलियन बिक्री प्राप्त करता है। इस मील का पत्थर किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी खिताब से कभी भी जल्द ही पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक शुरुआत के बाद से, खेल ने घटनाओं के एक बवंडर का अनुभव किया है-जिसमें भाप, गहन समीक्षा-बमबारी के प्रयासों और एक खिलाड़ी समुदाय के बारे में एक प्रमुख नीतिगत उलटफेर शामिल है, जिसे अक्सर संतुलन परिवर्तन और गेमप्ले अपडेट पर विभाजित किया गया है।

एरोहेड के लिए, एक आला डेवलपर से एक बड़े पैमाने पर वैश्विक दर्शकों की सेवा करने के लिए संक्रमण कुछ भी हो लेकिन आसान है। पीसी और PlayStation 5 पर लॉन्च करने के चौदह महीने बाद, टीम अपने आप को एक लाइव-सर्विस मॉडल की जटिल मांगों को नेविगेट करती है, जो कि वे पहले से प्रबंधित की गई हैं। क्या स्टूडियो ने आखिरकार इस उच्च दबाव वाले वातावरण में अपना पायदान पाया है? और हाल ही में * किलज़ोन * सहयोग के साथ अब रियरव्यू मिरर में, * वारहैमर 40,000 * क्षितिज पर हो सकता है?

इस चुनौतीपूर्ण अभी तक पुरस्कृत अवधि के माध्यम से एरोहेड की यात्रा की गहरी समझ प्राप्त करने के लिए, इग्ना ने एलेक्स बोल्ले, *हेलडाइवर्स 2 *के उत्पादन निदेशक के साथ एक विशेष साक्षात्कार के लिए, जो खेल के अतीत, वर्तमान और भविष्य पर प्रकाश डालता है, के साथ बैठ गया।