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स्टारफ़ील्ड: खिलाड़ी छोटे गेमिंग अनुभव के लिए उत्सुक हैं

by Grace Jan 21,2025

स्टारफ़ील्ड: खिलाड़ी छोटे गेमिंग अनुभव के लिए उत्सुक हैं

खिलाड़ी लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं

पूर्व "स्टार स्काई" डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे एएए गेम से तेजी से थक रहे हैं। यह एएए गेमिंग स्पेस के लंबे गेम्स से भरे होने का परिणाम हो सकता है। इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बेहद लंबे गेम अभी भी गेमिंग उद्योग पर हावी हैं।

स्टारफील्ड के विकास पर काम करने वाले बेथेस्डा के पूर्व कर्मचारी विल शेन ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, उन्होंने कहा कि बड़ी मात्रा में समय निवेश करने के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। एक उद्योग के अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में स्टारफील्ड के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76।

जब स्टारफ़ील्ड 2023 में सामने आएगा, तो बेथेस्डा अपने वफादार प्रशंसकों के लिए 25 वर्षों में अपना पहला नया आईपी और ढेर सारी सामग्री से भरा एक और ओपन वर्ल्ड आरपीजी लेकर आएगा। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों के अपने पोर्टफोलियो का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक निवेश की आवश्यकता होती है, जो कि "द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम" जैसी पिछली हिट फिल्मों द्वारा अपनाया गया एक चलन है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम के लगभग अनंत मिशनों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने इस मामले पर अपनी राय व्यक्त की, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।

कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है" और बड़ी संख्या में खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक गए हैं। उन्होंने जारी रखा, गेमर्स के पास पहले से ही ये गेम पर्याप्त मात्रा में मौजूद हैं, उन्होंने आगे कहा कि एक और गेम जोड़ना "एक कठिन काम होगा।" पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बना दिया है। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य महत्वपूर्ण घटनाओं से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अलावा, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ियों ने "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं किया है और इस बात पर जोर दिया कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद में संलग्न होना" महत्वपूर्ण है।

स्टाररी स्काई डेवलपर्स ने लंबे गेम पर चर्चा की, छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर दिया

एएए गेमिंग स्पेस के लंबे गेमों से भरे होने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने कहा कि इस प्रवृत्ति ने "छोटे गेम" के पुनरुत्थान में भूमिका निभाई है। उन्होंने गारग्लिंग की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला, इसकी अपेक्षाकृत कम खेल अवधि पर प्रकाश डाला। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना ​​है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता में एक बड़ा कारक था, उनका कहना है कि यह बेहतर होता अगर गेम लंबा होता और इसमें "साइड क्वेस्ट और सभी प्रकार की सामग्री का एक समूह" शामिल होता, तो इसका मूल्यांकन होता वैसा नहीं होगा.

हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, ऐसा लगता है कि अल्पावधि में बने रहने के लिए लंबे गेम आ गए हैं। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो गेम की पहले से ही विशाल सामग्री में और भी अधिक सामग्री जोड़ रहा है। और, 2025 में, बेथेस्डा इस प्रवृत्ति को जारी रख सकता है, एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी होने की अफवाह है।