by Hunter Apr 14,2025
Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire cambiamenti significativi che stanno causando preoccupazione all'interno della comunità del PC in merito ai tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer regolare separando le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato. È stata anche introdotta una nuova impostazione per Quickplay solo multiplayer, e partite di giochi per feste.
A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 sarà in diretta, i giocatori avranno le seguenti opzioni di gioco per ciascuna delle tre impostazioni (gioco classificato multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e Multiplayer senza schiera):
Activision ha avvertito che la selezione di "su (solo console)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking e la scelta di "Off" influenzerà sicuramente i tempi di coda. L'introduzione di una traversa per soli console per il multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra la comunità dei PC, temendo tempi di attesa più lunghi per le partite.
I frodi sono stati un problema persistente in *Call of Duty *, in particolare su PC, dove è più diffuso. Activision ha riconosciuto questo, affermando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di "vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console scelgono di disabilitare Crossplay per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC. Questo cambiamento, consentendo ai giocatori di console di escludere i giocatori di PC dalla loro piscina matchmaking, ha suscitato un contraccolpo dalla comunità dei PC.
I giocatori di PC come Redditor Exjr_ e X / Twitter User @gkeepnClassy hanno espresso la loro frustrazione, con alcuni che suggeriscono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat piuttosto che separare i giocatori. @CBBMack ha evidenziato le sfide esistenti con il matchmaking a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM) sul PC, prevedendo ulteriori difficoltà con questo aggiornamento.
Activision ha investito fortemente nella lotta, ottenendo notevoli successi come l'arresto di Phantom Overlay e molti altri imbroglioni. Nonostante questi sforzi, la lotta contro il barare rimane impegnativa. La società ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità del PC, in particolare con il ritorno previsto di Verdansk a *Warzone *.
Tuttavia, molti all'interno della comunità * Call of Duty * credono che la maggior parte dei giocatori di console, che sono spesso giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. Come sottolineato da * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori salta in multiplayer non classificato per divertimento casuale senza approfondire le note di patch o regolare le impostazioni. Pertanto, la maggior parte dei giocatori di console potrebbe continuare a giocare con Crossplay per impostazione predefinita, potenzialmente mitigando l'impatto sui tempi di matchmaking dei giocatori di PC.
Thexclusiveace ha sottolineato che i giocatori di PC corrisponderanno comunque al più grande pool di giocatori poiché molti giocatori di console non si accorgeranno o si preoccupano della nuova impostazione. Ha osservato che sono i giocatori di console che scelgono di abilitare il gioco di traverse solo console che limiterà il loro pool di matchmaking, una scelta ora disponibile per la prima volta nelle partite pubbliche.
Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà fondamentale monitorare come questi cambiamenti influenzano l'esperienza di gioco, in particolare mentre la battaglia di Activision contro i imbrogli continua.
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