Dom >  Aktualności >  „Nowa tylko konsolowa cross grana kara odtwarzaczy komputerów PC w Call of Duty”

„Nowa tylko konsolowa cross grana kara odtwarzaczy komputerów PC w Call of Duty”

by Hunter Apr 14,2025

Wraz z uruchomieniem sezonu 3 w tym tygodniu * Call of Duty: Black Ops 6 * i * WARZOONE * ulegają znacznym zmianom, które powodują zaniepokojenie społeczności PC w sprawie czasów kolejki. Activision opublikował notatki z łatki sezonu 3, potwierdzając główną aktualizację zwykłej grafiki wieloosobowej, oddzielając ustawienia gry w rankingu wieloosobowym i * Ranking Play w Ranking Play. Wprowadzono także nowe ustawienie dla QuickPlay tylko dla wielu graczy i meczów gier imprezowych.

Począwszy od 4 kwietnia, kiedy sezon 3 rozpocznie się na żywo, gracze będą mieli następujące opcje Cross Gromplay dla każdego z trzech ustawień (gra wieloosobowa, * Call of Duty: WaZone * Ranked Play i Multiplayer Unanked):

  • ON: Umożliwia wyposażanie się we wszystkie platformy gier podczas gry na wybranych listach odtwarzania.
  • On (tylko konsole): umożliwia pływanie tylko z innymi konsolami podczas gry na wybranych listach odtwarzania.
  • OFF: Ogranicza dopasowywanie do obecnej platformy gier tylko w wybranych listach odtwarzania.

Activision ostrzegł, że wybór „tylko na konsole)” może negatywnie wpłynąć na czasy kolejki zapałek, a wybór „off” z pewnością wpłynie na czasy kolejki. Wprowadzenie krzyżowania tylko konsoli dla zwykłego trybu wieloosobowego wzbudziło obawy wśród społeczności PC, obawiając się dłuższych czasów oczekiwania na mecze.

Oszukiwanie było trwałym problemem w *Call of Duty *, szczególnie na PC, gdzie jest bardziej rozpowszechnione. Activision potwierdził to, stwierdzając, że niesprawiedliwe zgony przypisywane graczom konsolowym są bardziej prawdopodobne z powodu „przewagi Intel” niż oszukiwania. W rezultacie wielu graczy konsoli decyduje się na wyłączenie gry, aby uniknąć potencjalnych spotkań z oszustami PC. Ta zmiana, umożliwiając graczom konsolom wykluczenie graczy PC z puli zapałek, wywołała luz ze społeczności PC.

Gracze PC, tacy jak Redditor Exjr_ i X / Twitter @GKEEPNCLASSY, wyrazili swoją frustrację, a niektórzy sugerują, że Activision powinien koncentrować się na poprawie działań przeciw szwu, a nie segregowaniu graczy. @CBBMACK podkreślił istniejące wyzwania związane z tworzeniem dopasowań ze względu na pływanie oparte na umiejętnościach (SBMM) na PC, przewidując dalsze trudności z tą aktualizacją.

Activision zainwestował mocno w zwalczanie oszustwa, osiągając znaczące sukcesy, takie jak zamknięcie Phantom nakładki i kilku innych dostawców oszustwa. Pomimo tych wysiłków walka z oszustwem pozostaje trudna. Firma obiecała ulepszoną technologię anty-szarmową wraz z uruchomieniem sezonu 3, co może potencjalnie złagodzić niektóre obawy społeczności PC, szczególnie przy przewidywanym powrocie Verdansk do *WaTzone *.

Jednak wielu w społeczności * Call of Duty * uważa, że ​​większość graczy konsol, którzy często są zwykłymi graczami, może nawet nie być świadomy tych nowych ustawień. Jak wskazał * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, większość graczy wskakuje do nieredniowej gry wieloosobowej, aby uzyskać codzienną zabawę bez zagłębiania się w notatki łatki lub dostosowywania ustawień. Dlatego większość graczy konsoli może domyślnie grać z Cross Gromplay, potencjalnie łagodząc wpływ na czasy dopasowywania graczy PC.

Thexclusiveace podkreślił, że gracze PC nadal będą pasować do największej puli graczy, ponieważ wielu graczy konsoli nie zauważa ani nie przejmuje się nowym ustawieniem. Zauważył, że to gracze konsoli decydują się na włączenie tylko konsoli, które ograniczą ich pulę zapałki, wybór dostępny dla nich po raz pierwszy w meczach publicznych.

Ponieważ sezon 3 zbliża się do *Black Ops 6 *i *WARZOONE *, kluczowe będzie monitorowanie, w jaki sposób zmiany wpływają na doświadczenie w grach, szczególnie w miarę kontynuowania walki Activision z oszustwem.

Popularne gry Więcej >