Bahay >  Balita >  "Ang bagong console-lamang na crossplay ay parusahan ang mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC sa Call of Duty"

"Ang bagong console-lamang na crossplay ay parusahan ang mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC sa Call of Duty"

by Hunter Apr 14,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagdudulot ng pag -aalala sa loob ng pamayanan ng PC patungkol sa mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag -play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play. Ang isang bagong setting para sa Multiplayer-lamang na QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido ay ipinakilala din.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay para sa bawat isa sa tatlong mga setting (Multiplayer na ranggo ng pag -play, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play, at multiplayer na hindi pa):

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na makakaapekto sa mga oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay para sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa pamayanan ng PC, na natatakot sa mas mahabang oras ng paghihintay para sa mga tugma.

Ang pagdaraya ay isang patuloy na isyu sa *Call of Duty *, lalo na sa PC, kung saan mas laganap ito. Kinilala ito ng Activision, na nagsasabi na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang pumipili upang huwag paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters. Ang pagbabagong ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng console na ibukod ang mga manlalaro ng PC mula sa kanilang matchmaking pool, ay nagdulot ng backlash mula sa komunidad ng PC.

Ang mga manlalaro ng PC tulad ng Redditor ExJR_ at X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, kasama ang ilan na nagmumungkahi na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro. Ipinakita ng @CBBMACK ang umiiral na mga hamon na may matchmaking dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM) sa PC, na hinuhulaan ang karagdagang mga paghihirap sa pag-update na ito.

Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, pagkamit ng mga kilalang tagumpay tulad ng pag -shutdown ng Phantom Overlay at maraming iba pang mga tagapagbigay ng cheat. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang paglaban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Nangako ang kumpanya ng pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring mapagaan ang ilan sa mga alalahanin mula sa pamayanan ng PC, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *warzone *.

Gayunpaman, marami sa loob ng * Call of Duty * na pamayanan ay naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Tulad ng itinuro sa pamamagitan ng * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, ang karamihan sa mga manlalaro ay tumalon sa hindi pa pinapatay na multiplayer para sa kaswal na kasiyahan nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o pag -aayos ng mga setting. Samakatuwid, ang karamihan ng mga manlalaro ng console ay maaaring magpatuloy upang i -play sa crossplay nang default, na potensyal na mapagaan ang epekto sa mga oras ng paggawa ng player ng PC.

Binigyang diin ng ThexClusiveace na ang mga manlalaro ng PC ay tutugma pa rin sa pinakamalaking pool ng mga manlalaro dahil maraming mga manlalaro ng console ang hindi mapapansin o nagmamalasakit sa bagong setting. Nabanggit niya na ito ang mga manlalaro ng console na pumili upang paganahin ang console-lamang na crossplay na maglilimita sa kanilang matchmaking pool, isang pagpipilian na magagamit na sa kanila sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pampublikong tugma.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, mahalaga na subaybayan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro, lalo na habang nagpapatuloy ang labanan ng Activision laban sa pagdaraya.

Mga Trending na Laro Higit pa >