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Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

by Emily May 16,2025

Nell'ampio mondo dell'anello Elden, l'arco ha tradizionalmente servito da arma di supporto, utile per attirare l'attenzione nemico o ammorbidire gli obiettivi prima di impegnarsi in combattimenti ravvicinati. Tuttavia, quando entri nel ruolo della classe Ironeye a Nightreign, l'arco si trasforma nell'elemento principale del tuo stile di gioco. Questo approccio unico distingue Ironeye dalle altre otto classi di Nightreign, posizionandolo come il più vicino equivalente del gioco a una classe di supporto. Immergiti più in profondità nell'esperienza di Ironeye con il nostro video di gioco esclusivo qui sotto.

Giocare

La mia impressione iniziale di suonare come Ironeye era la loro notevole fragilità. Mentre possono esercitare qualsiasi arma, l'arco è cruciale per mantenere una distanza di sicurezza dall'azione, minimizzando il rischio di colpire. Questo è vitale, con anche all'inizio, l'ironeye può essere rapidamente sopraffatto. Per fortuna, il loro arco iniziale è robusto, offrendo un danno decente e la potente abilità di tiro, che consente attacchi a lungo raggio con un aumento del danno e l'impatto degli equilibri.

È importante notare che i meccanici degli archi sono stati significativamente rinnovati in Nightreign. Gli archi ora sparano a un ritmo più rapido e puoi muoverti in modo più rapido mentre si prende di mira nemici bloccati. Inoltre, non è più necessario gestire le forniture di freccia, anche se questo significa che sei limitato al tipo di freccia che la tua arma fornita. Questi cambiamenti, insieme a nuove animazioni per le riprese da un tiro, la capacità di eseguire talenti acrobatici come la corsa a parete e le riprese e l'opzione di mirare senza entrare in modalità in prima persona, contribuiscono a rendere l'arco un'arma primaria formidabile. Il forte attacco ora rilascia una diffusione di tre frecce, in grado di colpire più nemici, e puoi persino eseguire backstabs o attacchi viscerali su nemici abbattuti con una freccia. Questi miglioramenti riguardano le carenze degli archi nell'anello di Elden originale, rendendoli una scelta praticabile in Nightreign.

Come l'Ironye, ​​la tua abilità principale è la marcatura, un rapido trattino di pugnale che trafigge i nemici e applica un debuff che amplifica i danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, puoi quasi sempre mantenere attivo questo debuff sui boss, migliorando l'efficacia della tua squadra. È anche un eccellente strumento di mobilità, che consente di navigare in modo sicuro attraverso le linee nemiche.

L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un attacco potente e concentrato. È essenzialmente una versione migliorata di Mighty Shot, che richiede un breve tempo di carica durante il quale sei invulnerabile. Una volta rilasciato, trafigge gli ostacoli e i nemici, rendendolo ideale per liberare gruppi di nemici.

Ciò che distingue veramente l'ironeye nel gioco di squadra è la loro capacità di far rivivere gli alleati a distanza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato abbattuto implica l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il loro personaggio attraverso gli attacchi. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o spendere risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro e privo di risorse da lontano. Questa capacità può essere cruciale per determinare il successo di una corsa. Tuttavia, il rianimazione di un alleato diventa più impegnativo con ogni segmento aggiuntivo aggiunto al cerchio sui successivi bassi, poiché il danno a lungo raggio dell'ironeye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo.

Sebbene l'Ironye non possa corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti, eliminando i mob con i loro compagni di squadra definitivi, al rilancio in modo sicuro, i contributi dell'Ironye sono preziosi nel mondo di Nightreign.

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