Dom >  Aktualności >  Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

by Emily May 16,2025

W ekspansywnym świecie Elden Ring dziob tradycyjnie służył jako broń wsparcia, przydatna do przyciągania uwagi wroga lub zmiękczania celów przed zaangażowaniem się w ściśle walkę. Jednak gdy wkraczasz w rolę klasy Ironeye w Nightreign, łuk przekształca się w podstawowy element twojego stylu gry. To unikalne podejście odróżnia Ironeye od pozostałych ośmiu klas w Nightreign, pozycjonując je jako najbliższą klasę wsparcia. Zanurz się głębiej w doświadczenie Ironeye z naszym ekskluzywnym filmem rozgrywki poniżej.

Grać

Moim początkowym wrażeniem gry jako Ironeye było ich znaczącą kruchość. Chociaż mogą one władać każdą broń, łuk ma kluczowe znaczenie dla zachowania bezpiecznej odległości od akcji, minimalizując ryzyko podejmowania trafień. Jest to niezbędne, ponieważ nawet wcześnie, Ironeye można szybko przytłoczyć. Na szczęście ich początkowy łuk jest solidny, oferując przyzwoite obrażenia i potężną umiejętność strzału, co pozwala na ataki dalekiego zasięgu ze zwiększonymi obrażeniami i równowagą.

Należy zauważyć, że mechanika łuków została znacznie odnowiona w Nightreign. Kokardy strzelają teraz w szybszym tempie i możesz poruszać się szybciej, atakując zamkniętych wrogów. Ponadto nie ma już potrzeby zarządzania materiałami strzałek, choć oznacza to ograniczone do typu strzałki, jaką zapewnia Twoja broń. Zmiany te, wraz z nowymi animacjami do strzelania z rolki, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak prowadzenie ścian i strzelanie, oraz opcja celowania bez wchodzenia w tryb pierwszej osoby, wszystko przyczyniają się do uczynienia łuku potężną bronią podstawową. Silny atak uwalnia teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do uderzenia wielu wrogów, a nawet możesz wykonać zaplecze lub trzewne ataki na strzały powalonych wrogów. Ulepszenia te dotyczą niedociągnięć łuków w oryginalnym pierścieniu Elden, co czyni je realnym wyborem w Nightreign.

Jako Ironeye, twoje podstawowe umiejętności to oznaczają, szybka deska sztyletowa, która przebija wrogów i stosuje debuff, który wzmacnia obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu prawie zawsze możesz utrzymać ten debuff na bossach, zwiększając skuteczność zespołu. Jest to również doskonałe narzędzie do mobilności, umożliwiające bezpieczne poruszanie się po liniach wroga.

Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, jest potężnym, skoncentrowanym atakiem. Jest to zasadniczo ulepszona wersja Mighty Shot, wymagająca krótkiego czasu opłat, podczas którego jesteś niewrażliwy. Po zwolnieniu przebija przeszkody i wrogów, co czyni go idealnym do usuwania grup wrogów.

To, co naprawdę wyróżnia Ironeye w grze zespołowej, jest ich zdolność do ożywienia sojuszników z dystansu. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na wyczerpaniu segmentowanego koła powyżej ich postaci poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować bliskie walki lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i wolne od zasobów z daleka. Ta zdolność może być kluczowa przy określaniu sukcesu biegu. Jednak ożywienie sojusznika staje się trudniejsze z każdym dodatkowym segmentem dodanym do koła po kolejnych upadkach, ponieważ szkody dalekiego zasięgu Ironeye mogą nie wystarczyć bez użycia ich ostatecznego.

Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód surowych innych klas, ich użyteczność w zespole jest niezrównana. Od zwiększenia szkód zespołu dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększaniu odkrycia przedmiotów, oczyszczaniu mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpieczne ożywianie kolegów z drużyny, wkład Ironeye jest nieoceniony w świecie Nightreign.

Popularne gry Więcej >