by Natalie May 21,2025
Questa settimana, gli sviluppatori di Inzoi si stanno facendo una meritata pausa per celebrare il nuovo anno, godendo di una vacanza di tre giorni in Corea del Sud. Prima di intraprendere le vacanze, il responsabile del progetto, Hyungjun "Kjun" Kim, ha fornito un aggiornamento sulle caratteristiche tanto attese richieste dalla comunità, facendo luce su quali di questi saranno integrati nel gioco e in che misura.
Immagine: discord.gg
In INZOI, i giocatori avranno l'eccitante opportunità di utilizzare la vera tecnologia di cattura del viso per creare modelli per la creazione di Zois. Questa funzione, che è stata evidenziata negli annunci estivi per la sua comodità, è destinata a diventare ancora più intuitiva, poiché Kjun ha sottolineato l'impegno del team a semplificare il processo di creazione di ZOI. Inoltre, gli appassionati di animali domestici saranno entusiasti di sapere che possono avere i propri animali domestici all'interno del gioco, sebbene questa funzione non sarà disponibile durante la fase di accesso precoce. I fan dovranno esercitare un po 'di pazienza, ma l'attesa ne varrà la pena, specialmente per gli amanti degli animali come lo stesso Kjun.
L'ambiente del gioco includerà edifici alti, con un massimo di 30 piani. Mentre il motore di gioco potrebbe teoricamente supportare costruzioni più alte, questo limite è in atto per garantire prestazioni ottimali e un'esperienza di gioco regolare. INZOI presenterà anche stazioni di benzina e interazioni più dinamiche, comprese combattimenti a tutti gli effetti. Kjun ha riconosciuto che lo schiaffo iniziale è stato troppo superficiale per i giocatori e ha preso a cuore il loro feedback, migliorando il sistema di combattimento per includere vincitori e perdenti chiari, aggiungendo profondità ed eccitazione al gameplay.
Riconoscendo il potenziale afflusso di nuovi arrivati al genere, gli sviluppatori includono un tutorial completo per aiutare a facilitare i giocatori nel mondo di INZOI. Questa aggiunta ponderata sottolinea la dedizione della squadra alla creazione di un'esperienza accessibile e piacevole per tutti i giocatori.
A partire da ora, Krafton rimane impegnata nel lancio di Inzoi all'inizio dell'accesso alla fine di marzo, senza ulteriori ritardi attualmente previsti. L'anticipazione della comunità continua a costruire con l'avvicinarsi della data di uscita.
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