Thuis >  Nieuws >  Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst

by Natalie May 21,2025

Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat ze aan hun vakantie begonnen, gaf de projectleider, Hyungjun "Kjun" Kim, een update over de langverwachte functies die door de gemeenschap werden gevraagd, waardoor licht wordt afgegeven in welke van deze zal worden geïntegreerd in het spel en in welke mate.

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst Afbeelding: Discord.GG

In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal nog gebruiksvriendelijker worden, omdat Kjun de nadruk legde op de toewijding van het team om het Creatieproces van Zoi te vereenvoudigen. Bovendien zullen huisdierenliefhebbers blij zijn om te weten dat ze hun eigen huisdieren binnen de game kunnen hebben, hoewel deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen een beetje geduld moeten oefenen, maar het wachten zal het waard zijn, vooral voor dierenliefhebbers zoals Kjun zelf.

De omgeving van de game omvat hoge gebouwen, met maximaal 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies zou kunnen ondersteunen, is deze dop aanwezig om optimale prestaties en een soepele gaming -ervaring te garanderen. Inzoi zal ook benzinestations en meer dynamische interacties bevatten, waaronder volwaardige gevechten. Kjun erkende dat de eerste slap -monteur te oppervlakkig was voor spelers en hun feedback ter harte heeft genomen, het gevechtssysteem verbeterd om duidelijke winnaars en verliezers op te nemen, diepte en opwinding aan de gameplay toe te voegen.

De ontwikkelaars erkennen de potentiële instroom van nieuwkomers in het genre en nemen een uitgebreide tutorial op om spelers te helpen verlichten in de wereld van Inzoi. Deze doordachte toevoeging onderstreept de toewijding van het team om een ​​toegankelijke en plezierige ervaring voor alle spelers te creëren.

Vanaf nu blijft Krafton zich inzetten om inzoi eind maart in vroege toegang te lanceren, zonder dat er geen verdere vertragingen zijn verwacht. De verwachting van de gemeenschap blijft bouwen naarmate de releasedatum nadert.

Populaire spellen Meer >