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Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente

by Charlotte Feb 23,2025

Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa di requisiti inaspettatamente elevati.

I social media sono inondati di lamentele per le richieste e le limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il numero assoluto di articoli necessari per ciascun commercio è stato minimizzato. Il trading richiede due articoli di consumo distinti: resistenza commerciale e token commerciali.

La resistenza commerciale, simile ad altri meccanici in-game, si ripristina nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold (denaro reale).

La controversia del segno commerciale

La vera fonte di contesa è i token commerciali, obbligatori per le carte commerciali di 3 diamanti o superiori. I costi sono ripidi: 120 token per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).

I token commerciali sono guadagnati scartando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono pesantemente ponderati contro il giocatore: una carta di 3 diamond produce 25 token, una carta a 1 stella 100, una carta da 4 diamond 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e a Crown Gold Card 1500. Le carte di rarità inferiori sono inutili per l'acquisizione di token.

Questo sistema costringe i giocatori a un ciclo sfavorevole. Ad esempio, il commercio di un singolo ex Pokémon richiede di vendere cinque e la vendita di una Crown Card (la più rara) fornisce solo token sufficienti per tre ex Pokémon. Anche la vendita di una carta immersiva a 3 stelle (un punto chiave di vendita del gioco) non produce abbastanza token per scambiare una carta a 1 stella o 4 diamond.

Un contraccolpo critico

La risposta dei giocatori è stata straordinariamente negativa. I post di Reddit descrivono l'aggiornamento come "un insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". Molti giocatori, citando l'avidità eccessiva, hanno promesso di smettere di spendere soldi in gioco. Il lungo processo di vendita di carte per token (circa 15 secondi per transazione) aggrava ulteriormente la frustrazione. Alcuni giocatori suggeriscono che il titolo del gioco dovrebbe essere modificato per riflettere i limiti del sistema di trading.

Le entrate riguarda la generazione di entrate

Molti credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate. Secondo quanto riferito, Pokémon TCG Pocket ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima di la funzione di trading. L'incapacità di scambiare le carte di raggio superiore supporta direttamente questa teoria; Se i giocatori potessero facilmente scambiare con le carte mancanti, la necessità di spendere soldi per i pacchetti diminuirebbe in modo significativo. Un giocatore ha riferito di spendere $ 1.500 per completare il primo set.

Silenzio di Creatures Inc.

Creatures Inc. rimane in silenzio sul contraccolpo dei giocatori, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni. La loro precedente dichiarazione ha suggerito miglioramenti, ma l'attuale sistema è stato molto a corto di aspettative. IGN ha contattato il commento e per indagare su potenziali cambiamenti.

I potenziali miglioramenti potrebbero includere l'assegnazione dei token commerciali come premi di missione, sebbene la resistenza commerciale sia un candidato più probabile per tali premi data la struttura della ricompensa esistente. L'accoglienza negativa dell'aggiornamento del trading getta un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.

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