by Eleanor Jan 17,2025
L'imminente uscita per PC di The Last of Us Part II Remastered il 3 aprile 2025 presenta un problema controverso: un account PlayStation Network (PSN) obbligatorio. Questo requisito, rispecchiando l'approccio di Sony con altre conversioni su PC di titoli precedentemente esclusivi per PlayStation, ha già suscitato reazioni negative tra alcuni potenziali giocatori.
Anche se l'arrivo di The Last of Us Part II su PC è una notizia entusiasmante per molti, soprattutto perché la rimasterizzazione in precedenza richiedeva una PS5, l'obbligo dell'account PSN rappresenta un ostacolo significativo. La pagina Steam afferma chiaramente questo requisito, consentendo ai giocatori di collegare account PSN esistenti o crearne di nuovi. Tuttavia, questo dettaglio, facilmente trascurato, si è rivelato controverso. Esperienze passate con requisiti simili in altri porting per PC Sony, in particolare l'inversione dei requisiti PSN per Helldivers 2 a causa della forte opposizione dei giocatori, evidenziano il potenziale per ulteriori controversie.
Strategia di Sony: espandere l'ecosistema PSN
Mentre un account PSN potrebbe essere giustificabile per i giochi con componenti multiplayer (come il porting per PC di Ghost of Tsushima, che lo utilizza per funzionalità online), The Last of Us Part II è un'esperienza per giocatore singolo. La necessità di un account PSN per un gioco esclusivamente per giocatore singolo sembra insolita. Ciò suggerisce una strategia più ampia da parte di Sony per incoraggiare un'adozione più ampia dei suoi servizi PSN, anche tra i giocatori PC che potrebbero non possedere una console PlayStation.
Questa decisione aziendale, per quanto comprensibile, rischia di alienare un segmento della comunità dei giochi per PC. La creazione o il collegamento di un account PSN aggiunge passaggi aggiuntivi all'esperienza di gioco e l'indisponibilità del servizio PSN in alcune regioni crea ulteriori problemi di accessibilità. Ciò è particolarmente degno di nota data la reputazione del franchise The Last of Us per l'accessibilità nei giochi. L’imposizione di questa restrizione potrebbe essere vista come controintuitiva rispetto a tale reputazione consolidata. La natura gratuita di un account PSN di base non mitiga completamente l'inconveniente e la potenziale esclusione per alcuni giocatori.
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