by Eleanor Jan 17,2025
Ang paparating na PC release ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay may kasamang kontrobersyal na catch: isang mandatoryong PlayStation Network (PSN) account. Ang pangangailangang ito, na sumasalamin sa diskarte ng Sony sa iba pang mga PC port ng dating eksklusibong PlayStation na mga pamagat, ay nagdulot ng backlash sa ilang potensyal na manlalaro.
Habang ang pagdating ng The Last of Us Part II sa PC ay kapana-panabik na balita para sa marami—lalo na dahil nangangailangan ang remaster ng PS5—ang mandato ng PSN account ay isang malaking hadlang. Malinaw na isinasaad ng Steam page ang pangangailangang ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral nang PSN account o lumikha ng mga bago. Gayunpaman, ang detalyeng ito, na madaling makaligtaan, ay napatunayang pinagtatalunan. Ang mga nakaraang karanasan na may katulad na mga kinakailangan sa iba pang mga Sony PC port, lalo na ang pagbabalik ng PSN na kinakailangan para sa Helldivers 2 dahil sa malakas na pagsalungat ng manlalaro, i-highlight ang potensyal para sa karagdagang kontrobersya.
Ang Diskarte ng Sony: Pagpapalawak ng PSN Ecosystem
Bagama't maaaring makatwiran ang isang PSN account para sa mga larong may mga multiplayer na bahagi (tulad ng PC port ng Ghost of Tsushima, na gumagamit nito para sa mga online na feature), The Last of Us Part II ay isang single-player na karanasan. Ang pangangailangan ng isang PSN account para sa isang solong-player na laro ay tila hindi karaniwan. Nagmumungkahi ito ng mas malawak na diskarte ng Sony para hikayatin ang mas malawak na paggamit ng mga serbisyong PSN nito, kahit na sa mga PC gamer na maaaring walang PlayStation console.
Ang desisyon sa negosyong ito, gayunpaman naiintindihan, ay nanganganib na mahiwalay ang isang segment ng komunidad ng PC gaming. Ang paggawa o pag-link ng isang PSN account ay nagdaragdag ng mga karagdagang hakbang sa karanasan sa gameplay, at ang hindi pagiging available ng serbisyo ng PSN sa ilang partikular na rehiyon ay lumilikha ng karagdagang mga isyu sa pagiging naa-access. Ito ay partikular na kapansin-pansin dahil sa reputasyon ng prangkisa ng The Last of Us para sa pagiging naa-access sa gaming. Ang pagpapataw ng paghihigpit na ito ay maaaring makita bilang counterintuitive sa itinatag na reputasyon. Ang libreng katangian ng isang pangunahing PSN account ay hindi ganap na nagpapagaan sa abala at potensyal na pagbubukod para sa ilang manlalaro.
Maglaro Agad, Manalo ng Mga Tunay na Premyo: Naging Live ang Arcade Online
Nangungunang Detective Game Returns: 'Methods 4' Debuts on Mobile
Pinayaman ng Fantasma ang Augmented Reality Adventure sa pamamagitan ng Mga Pagpapalawak ng Wika
Inilabas ang Exclusive Japan-Only 'Sakamoto Days' Puzzle Game
Number Salad: Bagong Word Salad Variant Inilunsad
Mapang-akit na Visual Novel na Pupukaw sa Iyong Emosyon (2024)
Paparating na Paglabas ng Android: 'Maid of Sker', Nagbubunyag ng Survival Horror
Malapit nang matapos ang Deltarune Chapter 4, nananatiling malayo ang release
Ipagdiwang ang Pride sa X-Men Hellfire Gala sa Zombies Run Marvel Move
Jan 18,2025
Monopoly GO: Iskedyul ng Kaganapan Ngayon at Pinakamahusay na Diskarte (Enero 06, 2025)
Jan 18,2025
Itatampok ng Pokémon Go ang Ralts sa Community Day Classic nitong kaganapan sa huling bahagi ng buwang ito
Jan 18,2025
Skylight Mga Nakaraang Pagsasama-sama ng Chronicles, Tinutukso ang Paparating na Partnership
Jan 18,2025
Gumagawa ang Microsoft ng Malaking Pagbabago sa Mga Game Pass Quest at Rewards
Jan 18,2025