by Sophia Jun 11,2025
La risposta ormai famigerata di Randy Pitchford alle preoccupazioni dei fan rispetto al potenziale prezzo di $ 80 per * Borderlands 4 * ha continuato a suscitare polemiche, disegnando reazioni da editori e fan rivali. Il CEO di Gearbox ha inizialmente risposto alla preoccupazione di un fan affermando: "Se sei un vero fan, troverai un modo per farlo accadere", facendo riferimento a come è riuscito ad acquistare * Starflight * per $ 80 nel 1991 mentre lavorava un lavoro salariale minimo.
Questo commento ha rapidamente acceso una tempesta di fuoco attraverso le piattaforme di social media, spingendo altri sviluppatori di giochi ed editori a intervenire, alcuni con critiche, altri con opportunità promozionali. Devolver Digital, noto per le sue tattiche di marketing audaci e spesso satiriche, ha sequestrato il momento per promuovere il suo prossimo titolo FPS cooperativo, *Mycopunk *, che porta somiglianze stilistiche con il franchise *Borderlands *.
In un post condiviso su X (precedentemente Twitter), Devolver ha scherzato: "Sarai in grado di acquistare Mycopunk per te e tre dei tuoi amici al prezzo di una copia di Borderlands 4." Lo stesso Pitchford ha risposto al tweet con un ulteriore colpo: "Mycopunk è più economico di un punto di meth - probabilmente ha anche meno effetti collaterali!" Sfortunatamente, questo ha alimentato solo ulteriori contraccolpi dalla comunità di giochi.
Molti fan hanno espresso frustrazione per quelle che percepiscono come osservazioni sprezzanti e non udenti. Alcuni utenti hanno minacciato di Pirate *Borderlands 4 *, mentre altri hanno invitato Pitchford a scusarsi e fare un passo indietro dalla situazione. Un sentimento ricorrente tra i giocatori è che tali rischi retorici danneggiano la buona volontà che circonda il gioco e minando gli sforzi della squadra di sviluppo.
"Randy ti stiamo implorando di fermarti. Bl4 ha avuto così tanto clamore ed è stato rovinato in un giorno. Lascia che alla gente vuole apprezzare e sostenere il gioco e tutte le persone fantastiche che l'hanno fatto", ha commentato un utente.
In un panel di Pax East, Pitchford ha affrontato il problema dei prezzi in modo più ponderato, offrendo un contesto più ampio per il potenziale prezzo di $ 80 senza confermarlo definitivamente. Ha sottolineato che la decisione finale si basa con i giochi dell'editore 2K, non di se stesso, e ha riconosciuto gli aumenti dei costi dello sviluppo del gioco e delle sfide di produzione come le tariffe di imballaggio al dettaglio.
"La verità è che non so [il prezzo finale]", ha affermato Pitchford. "Abbiamo più del doppio del budget per lo sviluppo di Borderlands 3. Come artisti vogliamo che tutti lo abbiano. Vogliamo renderlo il più semplice possibile per tutti per godersi ciò che stiamo creando."
Ha concluso con una nota sicura ma controversa: "Borderlands è incredibile e ne vale la pena".
I precedenti commenti di Pitchford erano in netto contrasto con la sua spiegazione misurata a Pax East. Molti fan credono che quest'ultimo avrebbe sufficiente, evitando danni inutili di pubbliche relazioni. Streners e creatori di contenuti hanno fatto eco a questo sentimento, esortando la leadership ad essere più sensibili alle preoccupazioni dei giocatori.
"Questa è stata una risposta perfetta e avrebbe dovuto essere lasciata a questo", ha detto Borderlands Streamer Moxsy. "Ogni gioco sarà di $ 80 l'anno prossimo a prescindere. Tuttavia, i fan vogliono sentirsi bene con il loro acquisto, soprattutto quando supportano un franchising che hanno amato per oltre un decennio."
Con i preordini che prevederanno presto, tutti gli occhi sono in giochi 2K per annunciare ufficialmente il prezzo di *Borderlands 4 *. Disponibile per il rilascio il 12 settembre 2025, il gioco ora trasporta sia alti aspettative che a un forte controllo.
Mentre l'industria continua a navigare in mutevole modelli di prezzi, conversazioni attorno al valore, all'accessibilità e al rispetto per la base di fan rimangono centrali per mantenere la fiducia del marchio e l'impegno della comunità.
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha recentemente pesato durante un'intervista IGN, affermando che i consumatori sono "disposti a pagare per il meglio", sebbene abbia smesso di confermare qualsiasi strategia di prezzo specifica. "È nostro compito fornire molto più valore di quello che addebitiamo. Questo è il nostro obiettivo", ha aggiunto.
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