Dom >  Aktualności >  Randy Pitchford wyjaśnia 80 USD Borderlands 4 komentarz wśród luzu fanów

Randy Pitchford wyjaśnia 80 USD Borderlands 4 komentarz wśród luzu fanów

by Sophia Jun 11,2025

Randy Pitchford, która jest obecnie niezmienna reakcja na obawy fanów o potencjalną cenę 80 USD za * Borderlands 4 * nadal wzbudza kontrowersje, przyciągając reakcje rywalizujących wydawców i fanów. Dyrektor generalny Gearbox początkowo odpowiedział na troskę fanów, stwierdzając: „Jeśli jesteś prawdziwym fanem, znajdziesz sposób, aby tak się stało”, odwołując się do tego, jak udało mu się kupić * Starflight * za 80 USD w 1991 roku podczas pracy minimalnej płacy.

Ten komentarz szybko rozpalił burzę ogniową na platformach społecznościowych, co skłoniło innych twórców gier i wydawców do gryzienia - niektórzy z krytyką, innych z możliwościami promocyjnymi. Devolver Digital, znany z odważnej i często satyrycznej taktyki marketingowej, wykorzystał moment promowania nadchodzącego tytułu FPS FPS, *MyCopunk *, który ma stylistyczne podobieństwa do franczyzy *Borderlands *.

Grać

W poście udostępnionym na X (wcześniej Twitter) Devolver żartował: „Będziesz mógł kupić Mycopunk dla Ciebie i trzech znajomych za cenę jednej kopii Borderlands 4.” Sam Pitchford odpowiedział na tweet dodatkowym dźgnięciem: „Mycopunk jest tańszy niż punkt metry - prawdopodobnie ma również mniej skutków ubocznych!” Niestety, podsyciło to tylko dalszy luz ze społeczności gier.

Reakcja społeczności nasila się

Wielu fanów wyraziło frustrację z powodu tego, co postrzegają jako lekceważące i głuche uwagi. Niektórzy użytkownicy zagrozili piratowi *Borderlands 4 *, podczas gdy inni wezwali Pitchford do przeprosin i wycofania się z sytuacji. Powtarzającym się sentymentem wśród graczy jest to, że takie retoryczne ryzyko uszkadzające wartość gier i podważa wysiłki zespołu programistów.

„Randy błagamy cię, abyś przestał. BL4 miał tyle szumu i jest to zrujnowane w ciągu jednego dnia. Pozwól ludziom lubić grę i wspierać grę oraz wszystkich niesamowitych ludzi, którzy ją stworzyli” - skomentował jeden użytkownik.

Pitchford wyjaśnia w Pax East

W panelu w Pax East Pitchford bardziej przemyślane rozwiązał problem cenowy, oferując szerszy kontekst dla potencjalnego punktu ceny 80 USD, nie potwierdzając go wprost. Podkreślił, że ostateczna decyzja spoczywa na grach Publisher 2K, nie sam, i uznał rosnące koszty rozwoju gier i wyzwań produkcyjnych, takich jak taryfy opakowań detalicznych.

„Prawda jest taka, że ​​nie wiem [ostatecznej ceny]” - stwierdził Pitchford. „Mamy ponad dwa razy więcej budżetu rozwojowego niż Borderlands 3. Jako artyści chcemy, aby wszyscy go mieli. Chcemy, aby wszyscy mogli cieszyć się tym, co tworzymy”.

Podsumował pewną siebie, ale kontrowersyjną nutą: „Borderlands jest cholernie niesamowity i warto”.

Trendy branżowe i oczekiwania zawodników

Wcześniejsze komentarze Pitchforda stanowiły wyraźny kontrast z jego zmierzonym wyjaśnieniem w Pax East. Wielu fanów uważa, że ​​ten ostatni byłby wystarczy, unikając niepotrzebnych szkód public relations. Streamery i twórcy treści powtórzyli ten sentyment, wzywając przywództwo do bardziej wrażliwego na obawy graczy.

„To była idealna odpowiedź i powinna była zostać w tym pozostawiona”, powiedział Borderlands Streamer Moxsy. „Niezależnie od tego, każda gra będzie 80 USD. Fani chcą czuć się dobrze z zakupem, szczególnie przy wsparciu franczyzy, którą kochali od ponad dekady”.

Co dalej?

Z w przedsprzedaży, które mają się wkrótce uruchomić, wszystkie oczy mają 2K mecze, które oficjalnie ogłoszą cenę *Borderlands 4 *. Postawiony do wydania 12 września 2025 r. Gra ma teraz zarówno wysokie oczekiwania, jak i ciężką kontrolę.

Ponieważ branża nadal porusza się zmieniającymi modele cenowe, rozmowy dotyczące wartości, dostępności i szacunku dla fanów pozostają kluczowe dla utrzymania zaufania marki i zaangażowania społeczności.

Czy zapłaciłbyś 80 $ za najnowszą grę o przebojową grę?

Obraz wyników ankiety

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, ostatnio rozważał podczas wywiadu IGN, mówiąc, że konsumenci „są gotowi zapłacić za najlepsze”, choć przestał potwierdzić jakąkolwiek konkretną strategię cenową. „Naszym zadaniem jest zapewnienie znacznie większej wartości niż to, co pobieramy. To nasz cel” - dodał.

Popularne gry Więcej >