Thuis >  Nieuws >  Randy Pitchford verduidelijkt $ 80 Borderlands 4 commentaar te midden van fan -terugslag

Randy Pitchford verduidelijkt $ 80 Borderlands 4 commentaar te midden van fan -terugslag

by Sophia Jun 11,2025

Randy Pitchford's nu beruchte reactie op fans bezorgdheid over het potentiële $ 80 prijskaartje voor * Borderlands 4 * is controverse blijven wekken, reacties van rivaliserende uitgevers en fans getrokken. De CEO van de versnellingsbak reageerde aanvankelijk op de bezorgdheid van een fan door te zeggen: "Als je een echte fan bent, zul je een manier vinden om het te laten gebeuren", verwijzend naar hoe hij erin slaagde om * Starflight * voor $ 80 terug te kopen in 1991 terwijl hij een functie van minimumloon werkte.

Deze opmerking ontstak snel een firestorm op sociale mediaplatforms, waardoor andere game -ontwikkelaars en uitgevers ertoe brachten om in te kappen - sommigen met kritiek, anderen met promotiemogelijkheden. Devolver Digital, bekend om zijn gedurfde en vaak satirische marketingtactieken, greep het moment in beslag om de aankomende co-op FPS-titel te promoten, *Mycopunk *, die stilistische overeenkomsten vertoont met de *Borderlands *franchise.

Toneelstuk

In een bericht gedeeld op X (voorheen Twitter) grapte Devolver: "Je kunt MyCopunk voor je kopen en drie van je vrienden voor de prijs van één exemplaar van Borderlands 4." Pitchford zelf reageerde op de tweet met een extra prik: "Mycopunk is goedkoper dan een punt van meth - heeft waarschijnlijk ook minder bijwerkingen!" Helaas heeft dit alleen maar een verdere terugslag van de gaminggemeenschap aangewakkerd.

Community -terugslag wordt toeneemt

Veel fans gaven frustratie uit over wat ze beschouwen als afwijzing en toon-dove opmerkingen. Sommige gebruikers dreigden piraten *Borderlands 4 *, terwijl anderen pitchford aanspoorden om zich te verontschuldigen en een stap terug te doen van de situatie. Een terugkerend sentiment onder spelers is dat dergelijke retoriek het risico loopt de goodwill rond het spel te beschadigen en de inspanningen van het ontwikkelingsteam te ondermijnen.

"Randy we smeken je om te stoppen. BL4 had zoveel hype en het wordt op een dag geruïneerd. Laat mensen het spel leuk vinden en ondersteunen en alle geweldige mensen die het hebben gehaald," merkte een gebruiker op.

Pitchford verduidelijkt in Pax East

In een paneel in Pax East richtte Pitchford het prijsprobleem nadender aan en bood hij een bredere context voor de potentiële prijs van $ 80 zonder het volledig te bevestigen. Hij benadrukte dat de uiteindelijke beslissing berust bij uitgever 2K Games, niet zichzelf, en erkende de stijgende kosten van spelontwikkeling en productie -uitdagingen zoals tarieven voor de verpakking van de detailhandel.

"De waarheid is dat ik niet weet [de uiteindelijke prijs]," verklaarde Pitchford. "We hebben meer dan twee keer het ontwikkelingsbudget dan Borderlands 3. Als kunstenaars willen we dat iedereen het heeft. We willen het zo gemakkelijk mogelijk maken voor iedereen om te genieten van wat we creëren."

Hij concludeerde met een zelfverzekerde maar controversiële opmerking: "Borderlands is geweldig en het is het waard."

Industrietrends en spelersverwachtingen

De eerdere opmerkingen van Pitchford stonden in schril contrast met zijn gemeten verklaring in Pax East. Veel fans geloven dat dit laatste voldoende zou zijn geweest, waardoor onnodige public relations schade wordt vermeden. Streamers en contentmakers herhaalden dit sentiment en drongen aan op leiderschap om gevoeliger te zijn voor de zorgen van spelers.

"Dit was een perfecte reactie en had hierbij moeten worden achtergelaten", zei Borderlands Streamer Moxsy. "Elke game wordt volgend jaar $ 80, hoe dan ook, fans willen zich echter goed voelen over hun aankoop, vooral bij het ondersteunen van een franchise die ze al meer dan tien jaar hebben gehouden."

Wat komt er daarna?

Met pre-orders die binnenkort zullen lanceren, zijn alle ogen op 2K-games om de prijs van *Borderlands 4 *officieel aan te kondigen. De game speelt zich op 12 september 2025 af en draagt ​​nu zowel hoge verwachtingen als een zware controle.

Naarmate de industrie blijft navigeren, blijven gesprekken, gesprekken rond waarde, toegankelijkheid en respect voor de fanbase centraal bij het handhaven van merkvertrouwen en gemeenschapsbetrokkenheid.

Zou je $ 80 betalen voor de nieuwste blockbuster -game?

Poll -resultaten Afbeelding

Take-Two CEO Strauss Zelnick woog onlangs tijdens een IGN-interview en zei dat consumenten 'bereid zijn om het allerbeste te betalen', hoewel hij niet meer een specifieke prijsstrategie heeft bevestigd. "Het is onze taak om veel meer waarde te leveren dan we in rekening brengen. Dat is ons doel," voegde hij eraan toe.

Populaire spellen Meer >