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Squad Busters Salgono a 40 milioni di installazioni, i ricavi salgono a 24 milioni di dollari

by Oliver Mar 20,2023

Squad Busters di Supercell: un buon inizio, ma il calo delle aspettative Short

L'ultimo gioco per dispositivi mobili di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Il gioco ha riscontrato una notevole popolarità negli Stati Uniti, seguito da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.

Tuttavia, queste cifre, sebbene rispettabili, impallidiscono in confronto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato 43 milioni di dollari nel primo mese del 2018 e Clash Royale ha superato i 115 milioni di dollari nei primi 30 giorni del 2016. Inoltre, il tasso di installazione di Squad Busters è diminuito significativamente dal suo picco di 30 milioni nella prima settimana, scendendo al di sotto cinque milioni entro la fine del mese. Anche la spesa per utente ha mostrato una tendenza al ribasso dal lancio.

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Fatica della supercella?

I rendimenti decrescenti di Squad Busters, nonostante l'apparente fiducia di Supercell nel titolo, sollevano interrogativi. Concorrenti come Honkai Star Rail, che ha incassato 190 milioni di dollari nel suo primo mese, evidenziano la disparità. Squad Busters, pur essendo un gioco ben fatto, occupa una nicchia simile ad altri titoli Supercell. Ciò aumenta la possibilità che il giocatore si affatichi con la formula consolidata di Supercell. Solo il tempo dirà se Squad Busters riuscirà a superare questo ostacolo.

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