by Zoe Apr 01,2025
文明7では、現代は極めて重要です。それはゲームの結果が決定され、旅の終わりをマークします。探査時代からの移行は、あなたの強みを活用し、勝利を確保するために戦略的な決定を下すことが重要です。あなたが選択した文明は、成功を達成する上で重要な役割を果たし、現代(世界DLCの交差点で11人)から選択する10の文明で、あなたの決定は不可欠です。適切なCiv 7リーダーと組み合わせると、これらの文明は強力な相乗効果を生み出すことができます。お客様の選択を支援するために、私たちは彼らの独立した力に焦点を当てて、Civ 7で最高の現代文明のティアリストをまとめましたが、彼らがあなたの選択したリーダーとどのように相互作用するかを忘れないでください。
### Best Civ 7 Modern CivsS-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!
これらの文明は、文明における作物のクリームです7。優れた軍事ユニットと豊富な資源へのアクセスにより、彼らは地図を効果的に支配することができます。
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用能力があります。訓練が安い。探検家- アメリカユニークな民間部隊。通常の和解半径以外の土地資源を主張します。インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されました。この都市の+2食品この都市に割り当てられたすべてのリソースについて。 Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
アメリカは現代では非常に多目的であり、リソースを効果的に活用しています。フロンティアの拡張特性は金を大幅に急上昇させますが、RailyardとSteel Millは組み合わせて工業団地を形成し、食料、生産、金を後押しします。これにより、米国は急速な拡大と高い生産が可能なバランスのとれた文明になります。探検家ユニットはリソースの獲得をさらに強化し、海洋部隊の水陸両用能力は戦術的な柔軟性を高めます。
GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。このユニットが初めて破壊されたとき、50%HPで所有する最も近い集落でリスポーンします。ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。範囲の増加。他の戦闘機航空ユニットに対する+4の戦闘強度。敵の空気ユニットを傍受できます。ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。 Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。 Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。
明治日本は、その機知と強力なユニットで優れています。 Goisshinの特性により、科学を獲得しながら地区や建物を現代のニーズに適応させることができ、ザイバツ地区はかなりの金と生産を生み出すことができます。ミカサ海軍ユニットのリスポーン能力と恐るべきゼロ戦闘機は、軍事力を高め、明治日本をエンドゲーム優位の強力な競争相手にします。
A層文明は、さまざまな勝利の道に適した、資源と軍事力の強力な組み合わせを提供します。
Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択できます。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠距離攻撃を行うことができます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。 Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。
フランス帝国は、特に文化的な勝利のために、相乗効果に繁栄しています。ジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって形成されたアベニューは、文化と幸福のフィードバックループを作成し、リバート、エガライト、フラタン人の特性に燃料を供給します。 Garde Imperialユニットは防御能力を提供し、あなたの文化的追求が容易に混乱しないようにします。
革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。 Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。 Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。 Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。 Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。 Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
メキシコは文化的な大国であり、実質的な文化と金を提供しています。 Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたSocalo四半期は文化を高め、Revolucion政府のお祝い効果は定期的な文化ボーナスを提供します。 Soldaderasユニットの癒しの能力は、強力な軍事的存在を維持することにより、あなたの文化的追求をサポートします。
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。 GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる民間人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。 Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。 Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。
Qingは、輸入された資源からの科学を犠牲にして、金、文化、影響力の向上を提供するKang Qian Shengshiの特性を備えたバランスの取れたアプローチを提供します。シグアンとQianzhuangの建物はこれを緩和するのに役立ちますが、GUSAユニットのフォーメーションの戦闘強度は軍事力を追加します。慎重な管理は、清の強みを効果的に活用するための鍵です。
B層文明は確かな利益をもたらしますが、より専門的で、勝利の道を少なくする可能性があります。
河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。
ブガンダは攻撃的なプレイスタイルで繁栄し、略奪によってリソースを獲得します。川の襲撃の特性とアバンボワやムワミのようなユニットは、絶え間ない戦争が必要ですが、略奪を非常にやりがいにします。カバカの湖は幸福を提供しますが、主要な利回りへの直接アクセスは限られており、積極的な略奪が不可欠です。
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。 Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。 Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。
プロイセンは、対立的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、貧しい関係についてあなたに報いますが、騒ぎとシトゥカユニットは戦闘で手ごわいです。しかし、プロイセンが軍事力に焦点を当てている可能性があります。
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。 obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。
ロシアは、特にツンドラではささやかな利回りボーナスを提供しており、科学と文化に確固たる選択肢となっています。 CossackとKatyushaユニットは防御能力を提供しますが、その利点は状況的です。ロシアの強みは、慎重な領土管理に最適です。
Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。 Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。 uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。 BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。
都市国家の宗主国になるためのサイアムのユニークな能力はすぐに強力になる可能性がありますが、サイアムが本質的に生成しない高い影響力が必要です。 Chang Beunユニットは戦術的な柔軟性を提供しますが、サイアムの成功は、都市国家を効果的に活用することに大きく依存しています。
C層文明は状況的であり、経験豊富なプレイヤーに最適なユニークなプレイスタイルが必要になる場合があります。
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。
ムガールは大幅な金のブーストを提供しますが、他の利回りを犠牲にします。現代は高い科学と文化を要求するため、このトレードオフを管理することは重要です。セポイとザミンダーのユニットは有用ですが、文明の成功は、その罰則を補うために金の優位性を効果的に活用することにかかっています。
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