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문명 7 : 현대 문명 계층 목록

by Zoe Apr 01,2025

문명 7에서 현대 시대는 중추적입니다. 게임의 결과가 결정되어 여행의 끝을 표시합니다. 탐험 시대부터 전환하면 강점을 활용하고 승리를 확보하기 위해 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 당신이 선택한 문명은 성공을 달성하는 데 중요한 역할을하며, 현대 시대에 선택할 수있는 10 개의 문명 (세계 DLC의 교차로)에서 결정이 중요합니다. 올바른 Civ 7 지도자와 짝을 이룰 때, 이러한 문명은 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 당신의 선택을 돕기 위해, 우리는 독립형 힘에 중점을 둔 Civ 7에서 최고의 현대 시대 문명의 계층 목록을 작성했지만, 그들이 선택한 지도자와 어떻게 상호 작용하는지 고려해야합니다.

### Best Civ 7 현대 Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이 문명은 문명 7에서 농작물의 크림입니다. 우수한 군사 유닛과 풍부한 자원에 접근 할 수 있으므로지도를 효과적으로 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.

미국은 현대 시대에 매우 다재다능하며 자원을 효과적으로 활용합니다. 프론티어 확장 특성은 금을 크게 스파이크 할 수있는 반면, Railyard와 Steel Mill은 산업 단지를 결합하여 식품, 생산 및 금을 향상시킵니다. 이로 인해 미국은 빠른 확장과 높은 생산을 할 수있는 다재다능한 문명으로 만듭니다. Prospector Unit은 자원 획득을 더욱 향상시키고 해양 유닛의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 추가합니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.

Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛으로 탁월합니다. Goisshin 특성을 사용하면 과학을 얻는 동안 지구와 건물을 현대적인 요구에 적응할 수 있으며 Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 창출 할 수 있습니다. Mikasa Naval Unit의 부활 할 수있는 능력과 강력한 제로 전투기는 군사력을 향상시켜 Meiji Japan을 최종 게임 지배력의 강력한 경쟁자로 만듭니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 다양한 승리 경로에 적합한 강력한 자원과 군사력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가. 애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.

프랑스 제국은 특히 문화적 승리를 위해 시너지 효과를 번성합니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성 한 Avenue는 Liberte, Egalite, Fraternite 특성을 연료로 공급하는 문화와 행복의 피드백 루프를 만듭니다. Garde Imperiale 부대는 방어 능력을 제공하여 문화적 추구가 쉽게 방해받지 않도록합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가. Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.

멕시코는 문화적 강국으로, 실질적인 문화와 금을 제공합니다. Catedral과 Portal de Mercaderes가 형성 한 Zocalo Quarter는 문화를 높이고 Revolucion Government의 축하 효과는 정기적 인 문화 보너스를 제공합니다. Soldaderas Unit의 치유 능력은 강력한 군사적 존재를 유지함으로써 문화적 추구를 지원합니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도. Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.

Qing은 kang Qian Shengshi 특성으로 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 수입 자원의 과학 비용으로 금, 문화 및 영향력을 향상시킵니다. Shiguan과 Qianzhuang 건물은 이것을 완화하는 데 도움이되는 반면 Gusa 유닛의 형성 강도는 군사력을 추가합니다. 신중한 관리는 Qing의 강점을 효과적으로 활용하는 데 중요합니다.

B-Tier Modern Civs

B 계층 문명은 확실한 혜택을 제공하지만보다 전문화되어 승리 경로가 적을 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 공격적인 플레이 스타일로 번성하여 약탈을 통해 자원을 얻습니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛을 습격합니다. 카바 카의 호수는 행복을 제공하지만 주요 수율에 직접 접근하는 것이 제한되어있어 적극적인 약탈이 필수적입니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. 후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.

프러시아는 대립적인 접근을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. Hussar와 Stuka 유닛은 전투에서 강력한 반면에 혈액과 철제 특성은 당신에게 열악한 관계에 대해 보상합니다. 그러나 프러시아의 군사에 대한 초점은 영토 이익과 균형을 이루지 않으면 과학과 문화에 뒤쳐 질 수 있습니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 특히 툰드라에서 겸손한 수확량 보너스를 제공하므로 과학과 문화를위한 확실한 선택입니다. Cossack과 Katyusha 유닛은 방어 능력을 제공하지만 이점은 상황에 따라 다릅니다. 러시아의 강점은 신중한 영토 관리와 함께 사용됩니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

시암의 독특한 도시 국가의 독특한 능력은 즉시 강력 할 수 있지만 시암은 본질적으로 생성하지 않는 높은 영향이 필요합니다. Chang Beun 장치는 전술적 유연성을 제공하지만 Siam의 성공은 크게 도시 상태를 효과적으로 활용하는 데 달려 있습니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 상황에 따라 경험이 풍부한 플레이어에게 가장 적합한 독특한 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다. Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal은 상당한 금 향상을 제공하지만 다른 수확량의 비용으로. 현대 시대가 높은 과학과 문화를 요구하기 때문에이 트레이드 오프를 관리하는 것이 중요합니다. Sepoy와 Zamindar 유닛은 유용하지만 문명의 성공은 금속의 이점을 효과적으로 활용하여 처벌을 보상하는 데 달려 있습니다.