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ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

by Andrew Mar 21,2025

あなたが魔法ではないとしても、ギャザリングプレーヤーであっても、最近、フォールアウトトゥームレイダーアサシンクリードなど、多数のビデオゲームクロスオーバーを見た可能性があります。しかし、最もエキサイティングなものの1つであるファイナルファンタジーの準備をしてください。これは、TerraからY'shtolaまで、このセットをリードする司令官デッキで4つのメインラインゲームが表されています。

下の画像ギャラリーを閲覧して、各デッキのキーカードとパッケージを覗いてみてください。次に、Wizards of the Coastとのチャットを、何を期待するか、ゲームの選択プロセスなどについて読んでください。

ファイナルファンタジーxマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

13の画像今年6月に発売されたMagicのファイナルファンタジークロスオーバーには、完全にドラフト可能な標準法的セットと4つの事前構築されたデッキ(上記を参照)が含まれています。各デッキには100枚のカードが含まれています。新しいファイナルファンタジーアートと、司令官向けに設計された真新しいカードを繰り返します。司令官のプレコンは通常、キャラクター、色、または戦略に焦点を当てていますが、これらのデッキは、個々のファイナルファンタジーゲーム、特に6、7、10、および14を中心に独自に構築されています。

ファイナルファンタジーゲームには、伝承、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富です。単一のゲームを選択すると、フルデッキに十分な素材が提供されます」と、シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは、セットの指揮官であるダニエルホルトを説明します。 「個々のゲームに焦点を当てることで、各ゲームの伝承を深く掘り下げ、愛されている瞬間を撮影することができました。

「...建物には非常に多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがいます。」「チームはゲームプレイとストーリー認識に基づいてこれらの4つのゲームを選択しました。ファイナルファンタジーVIIXIVは簡単な選択でしたが、 VIXはチームのお気に入りによって部分的に推進され、さらに議論が必要でした」とHoltは付け加えました。 「誰もがすべての開発段階に投資されていました。チームには多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがいます。」

ゲームが選ばれたとしても、方向性の決定が必要でした。ファイナルファンタジーVIIのリメイク3部作は、この魔法セットの開発と同時に実行されました。司令官の事前はオリジナルを反映していますか、それとも再想像を反映していますか? Wizards of the Coastの主要な物語ゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、1997年のクラシックに続きますが、両方の要素が組み込まれています。

ファイナルファンタジーVIIへのアプローチは、ファイナルファンタジーVIIのリメイク再生の美学を使用して、キャラクターのデザイン、ストーリーの瞬間、場所を強化するために、オリジナルのPS1ゲームの物語をキャプチャすることでした」とDeveney氏は説明します。 「両方にシーンが存在する場合、私たちはオリジナル、現代の解釈、またはユニークなブレンドの間を選びました。うまくいけば、デッキは両方のバージョンのプレイヤーにノスタルジックに感じます!」

これまでのところ、どのファイナルファンタジー司令官デッキがあなたのお気に入りですか? ----------------------------------------------------------------------
Answersee results nostalgiaは、特に *ファイナルファンタジーVI *にとって重要であり、他の3つの現代美術の言及がありません。 Deveneyは、彼らのアプローチを説明しています。ピクセルアートと限られたコンセプトアートに忠実でありながら、それらを広げています。 「キャラクターのデザインは、馴染みのあるもの、参照のハイブリダイゼーションと新しいアイデアを感じるはずです。」 WOTCは *ファイナルファンタジーVI *チームに相談して、マジックアート標準のキャラクターデザインを更新しました。

「コンセプトとカードアーティストを使用してワークフローを開発し、ヨシタカアマノのコンセプトアート、オリジナルスプライト、ピクセルリマスターのポートレートの要素を統合しました。その後、ファイナルファンタジーVIレビューチームに会い、コア要素を保存し、新しい要素を取り入れることについてのフィードバックです。」

「[FF6]のキャラクターデザインがあなたがそれらを「覚えている」ように感じるべきだということは私たちの希望です...」ゲームは決定されましたが、司令官はキャラクターの選択を必要とします。クラウドはVIIでは明らかでしたが、他のものはブレーンストーミングを必要としました。 CELESはVIで考慮され、破滅の世界に焦点を当てましたが、ユナはXとみなされました。彼らは最終的に「リード」キャラクターを選びましたが、MMOであるファイナルファンタジーXIVは挑戦を提示しました。

「Y'shtolaにとって、それは人気と彼女のスペルキャスティング能力の組み合わせでした。彼女のストーリーは、デッキを構築する幅広い能力を提供しました」とHolt氏は説明し、このデッキは彼女のShadowblingers Arcを表していると述べています。 「光の戦士」司令官が探検されましたが、それらのアイデアは複雑で、デッキにはまだ1つの瞬間があります。

遊ぶゲームのストーリーとテーマを、色の制限でマジックデッキに適合させることは挑戦でした。 「これらのデッキを構築するには、各ゲームと希望のゲームプレイの色のアイデンティティを決定する必要がありました」とホルトは言います。「テーマとヒーローの範囲をカバーするために」4つのデッキすべてに白を含めることに注目しています。

デッキVIは、ゲームの後半に中心にあり、墓地からパーティーを再構築します。 VIIのクラウドとビッグソードは白い赤い戦略に適合しましたが、緑が追加され、「パワーマター」カードと惑星とライフストリームへの言及が組み込まれました。 XのTidusとCounter Passingは電撃玉のテーマを示唆するかもしれませんが、白色青緑の戦略は球グリッドレベリングシステムに基づいています。 XIVのテーマはトリッキーでしたが、その白い青色のアイデンティティは、非創造者のスペルキャスティングテーマを可能にしました。

「...ファンは、各デッキの99でお気に入りのキャラクターを見ることを期待できます...」司令官はリーダーに焦点を当てていますが、RPGはパーティーに関するものです。 「ファイナルファンタジーゲームには、多くの愛すべき悪意のあるキャラクターがいます。それらを含めて重要でした」とホルトは言います。 「詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは99枚のカードのお気に入りのキャラクターを伝説的な生き物と呪文に見えることを期待できます。」

マジックのファイナルファンタジーセットが6月13日リリースされます。お気に入りのゲームやキャラクターが紹介されていない場合(またはそうであっても)、心配しないでください。ホルトは「16のメインラインゲームすべてが付随する製品に瞬間がある」と保証します。

2022 Warhammer 40,000の司令官デッキと同様に、これらのデッキは通常の(69.99 MSRP)およびCollector's Edition($ 149.99 MSRP)バージョンで利用できます。コレクターズエディションには、100枚すべてのカードがサージフォイルに含まれています。

Wizards of the CoastのDaniel HoltとDillon Deveneyとの完全な編集されていないインタビューを読んでください。

あなたはその魔法を楽しんでいますか:集まりは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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