by Andrew Mar 21,2025
Mesmo se você não é uma mágica: o jogador de reunião , provavelmente já viu seus numerosos crossovers de videogame ultimamente, incluindo Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas prepare -se para um dos mais emocionantes ainda: Final Fantasy . Este também não é apenas um jogo de Final Fantasy - da Terra a Y'shtola, quatro jogos principais são representados nos decks comandantes pré -construídos que lidera este conjunto.
Navegue na galeria de imagens abaixo para uma prévia da carta e embalagem para cada baralho. Em seguida, continue lendo para nossa conversa com Wizards of the Coast sobre o que esperar, o processo de seleção de jogos e muito mais.
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Lançado em junho, o crossover Final Fantasy da Magic inclui um conjunto totalmente prelúaco e legal e quatro decks pré-construídos (mostrados acima). Cada baralho contém 100 cartas: reimpressões com novas artes de Final Fantasy e cartões novinhos em folha projetados para o Commander. Enquanto o comandante PrecOns geralmente se concentra em personagens, cores ou estratégias, esses decks são construídos de maneira única em torno de jogos individuais de Final Fantasy - especificamente 6, 7, 10 e 14.
"Os jogos de Final Fantasy são ricos em tradições, personagens amados e configurações únicas; escolher um único jogo forneceu um amplo material para um baralho completo", explica o designer de jogos Daniel Holt, comandante líder do set. "O foco em jogos individuais nos permitiu nos aprofundar no folclore de cada jogo, capturando momentos amados que poderíamos ter perdido de outra forma".
"... Temos tantos fãs de Final Fantasy apaixonados no prédio . " "Todo mundo foi investido em todas as fases de desenvolvimento; temos muitos fãs apaixonados de Final Fantasy no time".
Mesmo com os jogos escolhidos, foram necessárias decisões direcionais. A trilogia remake de Final Fantasy VII correu simultaneamente com o desenvolvimento desse conjunto de mágica. O comandante Precon reflete o original ou a reimaginação? Dillon DeVeney, designer de jogos narrativo principal do Wizards of the Coast e líder narrativo para o set, esclarece: a história segue o clássico de 1997, mas a arte incorpora elementos de ambos.
“Nossa abordagem de Final Fantasy VII foi capturar a narrativa original do PS1 Game, usando o remake de Final Fantasy VII e a estética do renascimento para aprimorar os designs de personagens, momentos da história e locais”, explica Deveney. “Onde as cenas existiam em ambos, escolhemos entre o original, a interpretação moderna ou uma mistura única. Espero que o baralho parece nostálgico para jogadores de ambas as versões!”
Respostas Resultados ANalgia é fundamental, especialmente para *Final Fantasy VI *, sem as referências de arte moderna dos outros três. Deveney explica sua abordagem: permanecer fiel à arte pixel e à arte conceitual limitada enquanto se expande sobre eles. "Os designs de personagens devem parecer familiares, uma hibridação de referências e novas idéias." O WOTC até consultou a equipe * Final Fantasy VI * para atualizar os designs de personagens para padrões de arte mágica."Desenvolvemos um fluxo de trabalho usando artistas de conceito e cartão para sintetizar elementos da arte conceitual de Yoshitaka Amano, Sprites originais e retratos de remasterização de pixels . Em seguida, nos encontramos com a equipe de revisão Final Fantasy VI para feedback sobre a preservação de elementos principais e a incorporação de novos".
"É nossa esperança que os designs de personagens [FF6] pareçam como você 'se lembra' deles ..." Os jogos foram decididos, mas o comandante exige a seleção de personagens. Cloud era óbvio para VII , mas outros precisavam de brainstorming. Celes foi considerado para VI , concentrando -se no mundo da ruína, enquanto Yuna foi considerado para x . Eles finalmente escolheram os personagens "principais", mas Final Fantasy XIV , sendo um MMO, apresentou um desafio.
"Para Y'shtola, era uma mistura de popularidade e suas habilidades de conjuração; sua história ofereceu uma ampla gama de habilidades para construir o baralho", explica Holt, observando que esse baralho representa seu arco de céu . Um comandante "guerreiro da luz" foi explorado, mas essas idéias eram complexas, e o baralho ainda apresenta muitos momentos sem um.
Ajustar a história de um jogo e os temas em um deck mágico, com suas restrições de cores, foi um desafio. "Construir esses decks exigia a decisão da identidade de cores para cada jogo e a jogabilidade desejada", diz Holt, observando a inclusão de branco nos quatro decks, "para temas e para cobrir o alcance de heróis".O Deck VI centra -se na segunda metade do jogo, reconstruindo sua festa no cemitério. A nuvem e a espada de VII se encaixam em uma estratégia vermelha branca, mas Green foi adicionado para incorporar cartões "Power Matters" e referências ao planeta e à transmissão de vida. O Tidus e o contador de X podem sugerir um tema de blitzball, mas a estratégia de azul-azul branco é baseada no sistema de nivelamento da grade da esfera. O tema de XIV era complicado, mas sua identidade branca-azul-preta permitiu um tema não criativo de criação de feitiços.
"... os fãs podem esperar ver alguns de seus personagens favoritos nos 99 de cada baralho ..." O comandante se concentra no líder, mas os RPGs são sobre a festa. "Os jogos de Final Fantasy têm muitos personagens adoráveis e vilões; incluindo eles foi importante", diz Holt. "Embora eu não possa revelar detalhes, os fãs podem esperar ver personagens favoritos nas 99 cartas como criaturas lendárias e em feitiços".
O Final Fantasy Set do Magic é lançado em 13 de junho. Se o seu jogo ou personagem favorito não for apresentado (ou mesmo se for), não se preocupe - Holt nos garante que "todos os dezesseis jogos principais terão seus momentos nos produtos que o acompanham".
Semelhante aos 2022 Warhammer 40.000 Decks Commander, esses decks estarão disponíveis em versões regulares (US $ 69,99 MSRP) e da edição de colecionador (US $ 149,99 MSRP). A edição do colecionador apresenta todos os 100 cartões em papel alumínio.
Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:
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