by Andrew Mar 21,2025
당신이 마술이 아니더라도, 모임 연주자가 되더라도, 낙진 , 무덤 침입자 , 어 ass 신 크리드를 포함한 수많은 비디오 게임 크로스 오버를 보았을 것입니다. 그러나 가장 흥미 진진한 것 중 하나 인 Final Fantasy를 준비하십시오. 이것은 단지 하나의 파이널 판타지 게임이 아닙니다. 테라에서 Y'Shtola에 이르기까지, 4 개의 메인 라인 게임 이이 세트를 이끄는 사전 구성된 사령관 데크에서 대표됩니다.
키 카드의 몰래 엿보기 및 각 데크의 포장을 위해 아래 이미지 갤러리를 찾아보십시오 . 그런 다음 Wizards of the Coast와의 대화를 읽을 수있는 것, 게임 선택 과정 등을 읽으십시오.
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6 월에 출시 된 Magic 's Final Fantasy Crossover에는 완전 초안 가능한 표준 레골 세트와 4 개의 사전 구성된 데크 (위에 표시)가 포함됩니다. 각 데크에는 100 장의 카드가 포함되어 있습니다. 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관을 위해 설계된 새로운 카드가 포함 된 재 인쇄. 사령관 사전은 일반적으로 캐릭터, 색상 또는 전략에 중점을 두지 만,이 데크는 개별 파이널 판타지 게임, 특히 6, 7, 10 및 14를 중심으로 독특하게 구축됩니다.
“ Final Fantasy Games는 지식, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정이 풍부합니다. 단일 게임을 선택하면 풀 데크를위한 충분한 자료가 제공됩니다. "개별 게임에 중점을두면 각 게임의 지식을 깊이 파고들 수있게되어 사랑받는 순간을 캡처 할 수있었습니다."
"우리는이 건물에 열정적 인 파이널 판타지 팬들이 많이 있습니다."팀은 게임 플레이와 스토리 인식을 기반 으로이 4 가지 게임을 선택했습니다. Final Fantasy VII 와 XIV는 쉬운 선택 이었지만 VI 와 X는 팀 즐겨 찾기에 의해 부분적으로 더 많은 토론이 필요했습니다. "모든 사람은 모든 개발 단계에 투자했습니다. 우리는 팀에 열정적 인 파이널 판타지 팬들이 많이 있습니다."
선택된 게임에도 불구하고 방향 결정이 필요했습니다. Final Fantasy VII의 리메이크 3 부작은이 마법 세트의 발전과 동시에 실행되었습니다. 사령관 선행이 원본이나 재구성을 반영합니까? Wizards of the Coast의 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는 세트의 이야기 리더를 설명합니다.이 이야기는 1997 년 클래식을 따르지만 예술은 둘 다의 요소를 포함합니다.
DeVeney는“ Final Fantasy VII 에 대한 우리의 접근 방식은 Final Fantasy VII 리메이크 및 Rebirth의 미학을 사용하여 캐릭터 디자인, 스토리 순간 및 위치를 향상시키는 원래 PS1 게임의 이야기를 포착하는 것이 었습니다. "두 장면에서 장면이 존재하는 곳에서 우리는 원본, 현대 해석 또는 독특한 혼합 사이를 선택했습니다. 희망적으로, 데크는 두 버전의 플레이어에게 향수를 느낍니다!"
Answersee resultsnostalgia는 특히 *Final Fantasy VI *의 경우 핵심입니다. Deveney는 그들의 접근 방식을 설명합니다. 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트에 충실하면서 확장합니다. "캐릭터 디자인은 친숙하고 참고 문헌의 혼성화 및 새로운 아이디어가 필요합니다." WOTC는 Magic Art 표준에 대한 캐릭터 디자인을 업데이트하기 위해 * Final Fantasy VI * 팀과 상담했습니다."우리는 컨셉 및 카드 아티스트를 사용하여 워크 플로를 개발하여 Yoshitaka Amano의 컨셉 아트, 오리지널 스프라이트 및 픽셀 리마스터 초상화의 요소를 합성했습니다. 그런 다음 핵심 요소를 보존하고 새로운 요소를 통합하는 피드백을 위해 Final Fantasy VI 검토 팀을 만났습니다."
"[FF6] 캐릭터 디자인이 당신이 그들을 기억하는 방법을 느끼게되어야한다는 것은 우리의 희망입니다 ..."게임은 결정되었지만 사령관은 캐릭터 선택이 필요합니다. 클라우드는 VII 에 분명했지만 다른 사람들은 브레인 스토밍이 필요했습니다. Celes는 vi의 세계에 중점을 둔 VI 로 간주되었으며 Yuna는 x 로 간주되었습니다. 그들은 궁극적으로 "리드"캐릭터를 선택했지만 MMO 인 Final Fantasy XIV는 도전을 제시했습니다.
Holt는“Y'Shtola에게는 인기와 그녀의 철자 능력이 혼합되어있었습니다. 그녀의 이야기는 갑판 을 만들기위한 광범위한 능력을 제공했습니다. "빛의 전사"사령관이 탐구되었지만 그 아이디어는 복잡했으며 갑판에는 여전히 많은 순간이 없습니다.
게임의 이야기와 테마를 색상 제한으로 마술 데크에 맞추는 것은 도전이었습니다. Holt는“이 데크를 구축하려면 각 게임과 원하는 게임 플레이에 대한 색상 정체성을 결정해야했습니다.데크 VI는 게임 후반에 중심으로 묘지에서 파티를 재건합니다. VII 의 클라우드와 Big Sword는 흰색 빨간색 전략에 적합하지만 Green은 "Power Matters"카드와 지구 및 라이프 스트림에 대한 언급을 통합하기 위해 추가되었습니다. X 의 Tidus와 Counter Passing은 Blitzball 테마를 제안 할 수 있지만 흰색 파란색 녹색 전략은 Sphere Grid Leveling 시스템을 기반으로합니다. XIV 의 테마는 까다 롭지 만 흰색 블랙 블랙 아이덴티티는 비 창조 스펠 캐스트 테마를 허용했습니다.
"... 팬들은 각 데크의 99 개에서 좋아하는 캐릭터 중 일부를 볼 수 있습니다 ..."사령관은 리더에 중점을두고 있지만 RPG는 파티에 관한 것입니다. Holt는“ Final Fantasy Games에는 많은 사랑스럽고 악의적 인 캐릭터가 있습니다. 그들을 포함하여 중요했습니다. "세부 사항을 밝힐 수는 없지만 팬들은 99 장의 카드에서 전설적인 생물과 주문으로 좋아하는 캐릭터를 볼 수 있습니다."
매직의 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 출시됩니다. 좋아하는 게임이나 캐릭터가 등장하지 않는 경우 (또는 그렇다면) 걱정하지 마십시오. Holt는 "16 개의 메인 라인 게임이 동반 제품에 순간을 가질 것입니다."
2022 Warhammer 40,000 Commander Decks와 마찬가지로이 데크는 일반 ($ 69.99 MSRP) 및 Collector 's Edition ($ 149.99 MSRP) 버전으로 제공됩니다. Collector 's Edition은 Surge 호일의 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.
해안의 다니엘 홀트 (Daniel Holt)와 딜런 데베니 (Dillon Deveney)와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.
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