by Owen Apr 21,2025
Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の協会は「銃を持つポケモン」です。これは、人気が急上昇するとゲームと同義になったフレーズです。インターネット全体で広く使用されているこのキャッチーであるが還元的なラベルは、IGNでさえ、Palworldをスポットライトに導きました。しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、これは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。 Game Developers Conferenceでの講演とその後のインタビューで、BuckleyはPocketPairがこのモニカーを特に愛していないことを表明しました。
Palworldは、2021年6月に日本のインディーライブエキスポで世界に初めて紹介され、暖かいレセプションを受けました。しかし、西洋のメディアがゲームのWindを獲得したため、「特定のフランチャイズ」と銃の組み合わせとしてすぐにブランド化されました。
私たちのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではないことを明らかにしました。開発チームは、Pokemonのファンが、Ark:Survivalが進化したものを作成することを目指していました。彼らは、箱舟と以前のゲームであるCraftopiaで見つかった自動化要素とユニークなクリーチャーの能力に基づいて構築したかったのです。目標は、Palworldの各クリーチャーを特別で独特の感じにすることでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めた。 New Blood InteractiveのDave Oshry Trademarking「PokemonWithGuns.com」のようなアクションを含む、それが獲得した注意は、その上昇を促進しました。しかし、バックリーは、このラベルがゲームの実際のゲームプレイを誤って伝えていることを強調しました。彼は、プレイヤーにPalworldにチャンスを与える前にチャンスを与えるよう奨励しました。ゲームの視聴者はポケモンの視聴者と大幅に重複していないことに注目しました。
興味深いことに、バックリーは、多くのPalworldプレーヤーも購入したPokemonやHelldivers 2など、Palworldが他のゲームと直接競合しているとは考えていません。彼は、ゲームにおける競争の概念を多少製造されていると考えており、実際の課題は混雑した市場の中でタイミングがリリースされることを示唆しています。
BuckleyがPalworldの別のキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「Palworld:ArkがFactorioとHappy Tree Friendsに会ったらArkのようなものです」とユーモラスに提案しました。それほどキャッチーではありませんが、ゲームのサバイバル、自動化、クリーチャーの相互作用のユニークなブレンドをよりよく反映しています。
私たちのより広範な議論では、バックリーは、任天堂のスイッチ2でのパルワールドの可能性と、買収に関する同社の姿勢についても触れました。
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