by Anthony Mar 04,2025
Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、ゲームから画面へのさらなる適応に強い関心を示しています。この発表は、最近のバラエティとのインタビューで明らかにされたように、創設者および長年のCEOのTED価格の引退に続きます。
共同学長のライアン・シュナイダーは、2016年のラチェット&クランク映画を参照して、この通りに対するスタジオの熱意を表明しました。映画はさまざまなレビューを受けましたが、Insomniacの自信は、ビデオゲームの適応におけるソニーの最近の成功、特に批評家の最後の米国シリーズによって強化されました。 2019年のソニーによる不眠症の獲得により、この戦略的方向性がさらに強化されました。
「私たちは[Ratchet and Clank Film]で早いスタートを切った。だから、もちろん、私たちはそのようなことに興味がある。特にラチェットとクランクが大好きだ」とシュナイダーは述べた。
Insomniacの野心は、ゲームのプロパティを適応させる際のソニーの実績と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。このイニシアチブをさらに拡大して、ソニーは以下を含むCES 2025でいくつかの新しいプロジェクトを発表しました。
30年後のテッドプライスの退職は、Insomniacの歴史の重要な章を示しています。 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、 Marvel's Spider-Manなどの象徴的なフランチャイズを担当するスタジオは、Ryan Schneider、Chad Dezern、Jen Huangの3人のベテランの共同研究長が率いることがあります。プライスは、スタジオの確立された文化と成功を維持する上で、内部のリーダーシップの重要性を強調しました。
価格は、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーがトップにいることを強く信じています。」この移行は、イノベーションの新しい時代の舞台と、潜在的に、Insomniacゲームからのよりエキサイティングなゲームの適応を設定します。
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