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棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

by Anthony Mar 04,2025

CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮 Insomniac Games以棘輪和clank專營權而聞名,這表明了其對進一步的遊戲至屏幕改編的興趣。正如最近對Variety的一次採訪中所揭示的那樣,該公告是在創始人和長期首席執行官TED Price退休後的退休之後。

聯合球場負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)表達了該工作室對這一途徑的熱情,引用了2016年的棘輪和克蘭克電影。儘管這部電影收到了不同的評論,但索尼最近在電子遊戲改編方面取得了成功,尤其是廣受好評的美國系列賽,這使Insomniac的信心得到了支持。索尼在2019年收購Insomniac進一步鞏固了這一戰略方向。

施耐德說:“我們有點早日開始了[棘輪和cl片]。因此,當然,我們對這種事情感興趣。我們尤其喜歡棘輪,尤其是clank蟲。”

索尼不斷擴大的遊戲改編作品集

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮 Insomniac的野心與索尼在適應其遊戲屬性方面的悠久紀錄完全吻合。最近的成功包括2022年未知電影和2023年《美國最後一部》系列。索尼進一步擴大了這一倡議,在CES 2025宣布了幾個新項目,其中包括:

  • 美國第2季的最後一個(HBO,2025年4月)
  • 直到黎明的真人電影(2025年4月)
  • Tsushima Legends Anime系列的幽靈(Crunchyroll,2027)
  • 地獄劇片(未宣布發行日期)
  • Horizo​​n Zero Dawn真人電影(未宣布發行日期)

Insomniac的領導能力過渡

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮泰德·普萊斯(Ted Price)經過30年後的退休,標誌著Insomniac歷史上的重要一章。該工作室負責像Spyro The DragonRatchet&ClankMarvel的Spider-Man這樣的標誌性特許經營權,現在將由三位經驗豐富的聯合球員負責人:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang領導。普萊斯強調了內部領導力在維護工作室既定文化和成功方面的重要性。

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮普萊斯說:“我堅信,要為我們繼續取得成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程以及贏得了人們的信任的領導者。”這種過渡為創新的新時代奠定了基礎,並從失眠症遊戲中進行了更令人興奮的遊戲改編。

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