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文明で最も迅速な宗教的勝利のためのトップシビングVI

by Riley Apr 06,2025

文明で最も迅速な宗教的勝利のためのトップシビングVI

クイックリンク

文明6では、宗教的な勝利を追求することは、特に宗教的支配を争っている競合他社が少ない場合、勝利への最も速い道のりの1つになります。 Civ 6の特定の文明は、特に信仰を生み出し、他の聖地を迅速に捕らえ、急速な宗教的勝利を達成することに熟達しています。他の文明は宗教的な勝利へのより一貫した道を提供するかもしれませんが、ここで強調された指導者は、信仰中心の戦略に焦点を当てて、適切な条件下で迅速にそれを確保できます。

セオドラ - ビザンチン

都市を征服しながら簡単に変換します

セオドラのリーダー能力:メタノイア

聖なるサイトは、隣接するボーナスに等しい文化も与えます。農場は、ヒッポドロームと聖地から+1の信仰を獲得します。

ビザンチンシビング能力:タクシー

ビザンチウムを含むすべての聖なる都市のすべてのユニットの+3戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すたびに、あなたの宗教はその支配文明または都市国家に広がります。

ユニークなユニット

  • ドロモン(クラシックレンジ付きユニット)
  • Hippodrome(エンターテインメントコンプレックスに取って代わり、完成時およびこの地区のすべての建物に、エンターテインメントコンプレックス、補助金、無料の重い騎兵ユニットを付与)

ビザンチン文明の指導者であるセオドラは、宗教的な戦争に優れており、それを宗教を広めるためのツールとして使用します。ビザンチン文明の能力は、自分自身を含むすべての聖なる都市に余分な戦闘と宗教的強さを与え、敵部隊を倒したときに宗教を広めます。

Hippodromeは、この地区内で拡張して構築するにつれて無料の重い騎兵ユニットを提供することにより、すべての年齢の迅速な征服を促進します。聖なる場所からの文化生成に対するセオドラのボーナスは、市民の木を通してあなたの進歩を加速させ、より多くの政策スロットのために神学と君主制の市民のロックを迅速に解除することができます。

セオドラは、支配と宗教の戦略を組み合わせたものに最適です。すべての文明を征服する必要はありません。戦闘に従事し、ユニットを倒して、宗教を楽に広めるだけです。

有効性を最大化するには、宗教に続いてユニットに対する追加の戦闘強度の信念を設立する十字軍を選択し、侵入する前に都市を変換します。この戦略により、あなたの宗教的影響が都市から広がることを保証し、あなたの宗教を追うユニットはより多くの損害を与え、彼らはあなたの宗教を死に広めます。敵部隊を殺し、通常の宣教師と使徒をターゲットの聖なる都市に送ることで、それを非常に迅速に変換することができます。

メネリックII-エチオピア

文化や科学を犠牲にすることなく信仰を収穫するために丘に落ち着く

メネリクIIリーダー能力:閣僚評議会

ヒルズに設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化の生産量を獲得します。丘のすべてのユニットの+4戦闘強度。

エチオピアシビング能力:Aksumiteのレガシー

すべてのリソースの改善は、コピーごとに+1の信仰を受け取ります。国際貿易ルートは、起源都市のすべての資源に+0.5信仰を付与します。考古学者や博物館は信仰をもって購入できます。

ユニークなユニット

  • オロモ騎兵隊(中世の光騎兵ユニット)
  • ロック - 毛の教会(隣接する山または丘のタイルごとに追加の+1信仰は、飛行に到達した後に信仰から観光を提供し、+1の魅力を周囲に広げます)

エチオピアのリーダーであるメネリク2世は、複雑に見えるかもしれませんが、信仰へのアプローチは簡単です。彼は、非戦略的リソースの複数のコピーや、豪華なリソースが豊富な都市との取引から、特別な信仰を獲得しています。

彼のリーダーの能力は、迅速な宗教的勝利を達成するための鍵です。丘に都市を設立することで、信仰の生産量の15%を科学と文化として獲得し、他の利回りを妥協することなく信仰に集中できるようになります。この戦略は、信仰の建物に優先順位を付けることにより、最初のパンテオンと宗教を確保するのに役立ちます。

信仰を最大化するために、丘や山のタイルに囲まれた理想的な山の隣に岩の多い教会を建設します。できるだけ多くのボーナスと高級リソースのコピーを取得し、これらのリソースを持っている他の文明と取引し、丘に落ち着いて生産量のバランスをとることに焦点を当てます。信仰と文化に優先順位を付けることで、市民の木をすばやく進め、他の文明よりも早く宗教的影響を高める政策を解き放つことができます。

Jayavarman VII -Khmer

聖地を川の隣に配置して、大きな信仰を得るために

Jayavarman VIIリーダー能力:王の修道院

聖地は、隣接ボーナスに等しい食品を与え、川の隣に建設された場合は+2の隣接を獲得し、+2の住宅を獲得し、文化爆弾を引き起こします。

Khmer Civ能力:Grand Barays

水道橋は、市内の各市民に+1のアメニティと+1の信仰を提供します。農場は、水道橋の隣に置かれた場合、+2の食品を獲得し、聖地の隣に+1の信仰を手に入れます。

ユニークなユニット

  • ドメリー(中世の包囲ユニット)
  • Prasat(+6の信仰、遺物スロット、追加の住宅、文化、および特定の信念を持つ食べ物)。 +0.5すべての市民の文化。

Khmer文明のリーダーであるJayavarman VIIは、特に遺物の収集に焦点を当てた場合、迅速な文化的勝利を達成する能力で有名です。しかし、彼は迅速な宗教的勝利を確保するのに非常に効果的です。

彼のリーダーの能力はしばしば過小評価されていますが、川の隣に聖地を置くと(クメールは自然に近くに始まる傾向があります)、隣接するタイルを吸収する重要な信仰生成、追加の住宅、培養爆弾が生じます。クメールとして、あなたはまた、都市のすべての市民のために水道橋から余分なアメニティと信仰の全ポイントを獲得します。 Prasatユニークな建物は、市民に基づいて文化を高め、ターンあたり+6の信仰を提供します。

これらの利点を活用するために、すべての聖地を川の隣に配置し、建物の水道橋に優先順位を付け、グレートバスやハンギングガーデンのような驚異を構築して、成長を促進し、川の近くの生活の影響を軽減します。ゲーム全体を通して、聖地を開発し続け、あらゆるターンごとに使徒(または数人の宣教師)を生み出して、他の聖なる都市を迅速かつ平和的に改宗させます。

ピーター - ロシア

Tundra + Dance of the aurora = game overのボーナス信仰

ピーターリーダーの能力:グランド大使館

他の文明との貿易ルートは、ロシアに先んじている3つの技術または市民ごとに+1科学と+1文化を付与します。

ロシアシビング能力:マザーロシア

都市の設立で5つの余分なタイルを獲得し、ツンドラタイルは+1の信仰と+1プロダクションを付与します。ユニットはブリザードの免疫がありますが、ロシアとの戦争での文明は、ロシアの領土内で二重の罰則を科されます。

ユニークなユニット

  • コサック(産業時代)
  • Lavra(聖地区に取って代わり、そこで素晴らしい人を過ごすたびに、最寄りの都市の2つのタイルで拡張)

ロシアは、ピーターの指導の下で、あらゆる勝利タイプを達成できる多才な文明です。しかし、ピーターは宗教的な勝利を確保するのに特に支配的です。

テクノロジーや市民のロシアに先立って文明を持つ貿易ルートから余分な科学と文化を獲得するピーターの能力は有益ですが、真の強みはロシアの文明能力にあります。ロシアとしてプレーするとき、あなたは都市を設立するとより多くのタイルを受け取り、聖地に取って代わるラヴラを建てることができます。 lavraで都市で偉大な人を消費することは、2つのタイルで境界線を広げます。さらに、ツンドラタイルは、信仰と生産を提供します。

ツンドラゾーンへのバイアスから始めて、これらのタイルが提供する信仰と生産のボーナスをすぐに活用できます。オーロラパンテオンのダンスを急いで、ツンドラタイルからの収量をさらに強化し、入植者を使用してツンドラ全体で広く拡大します(マグナスのプロモーションは人口の損失を防ぐため)。

あなたがあなたの第4の都市にラヴラを設立するまでに、あなたの信仰の生産は他の文明のそれをかなり上回るべきです。これらの聖地の開発を続け、セントバジルの大聖堂を追加して追加のツンドラボーナスを取得し、偉大な人々が都市を拡大するにつれて新しいリソースを収穫するためにビルダーを使用してください。

ピーターの戦略は、ツンドラタイルの改善を最大化し、溶岩を効果的に活用していれば、Civ VIで最も速い宗教的勝利のいくつかにつながる可能性があります。

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