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Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI. VI.

by Riley Apr 06,2025

Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI. VI.

Schnelle Links

In der Zivilisation 6 kann es einer der schnellsten Wege zum Triumph sein, insbesondere wenn weniger Konkurrenten um religiöse Dominanz wetteifern. Bestimmte Zivilisationen in CIV 6 sind besonders geschickt darin, Glauben zu erzeugen, andere heilige Stätten schnell festzuhalten und einen schnellen religiösen Sieg zu erringen. Während andere Zivilisationen möglicherweise konsequentere Wege für einen religiösen Sieg bieten, können die hier hervorgehobenen Führer sie unter den richtigen Bedingungen und mit Schwerpunkt auf Glaubensstrategien schnell sichern.

Theodora - Byzantinisch

Leicht umwandeln Städte und erobern Sie sie

Theodora Leader Fähigkeit: Metanoia

Heilige Stätten gewähren auch Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe gewinnen +1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.

Byzantinische Zivilfähigkeit: Taxis

+3 Kampf und religiöse Stärke für alle Einheiten für jede heilige Stadt, die Sie konvertiert haben, einschließlich Byzanz. Wenn Sie eine Einheit töten, verbreitet sich Ihre Religion auf ihre kontrollierende Zivilisation oder ihren Stadtstaat.

Einzigartige Einheiten

  • Dromon (klassische Fernkampfeinheit)
  • Hippodrom (Ersetzt Unterhaltungskomplex, Zuschüsse und eine freie schwere Kavallerie -Einheit nach Fertigstellung und für jedes Gebäude in diesem Distrikt)

Theodora, der Anführer der byzantinischen Zivilisation, zeichnet sich in religiöser Kriegsführung aus und nutzt sie als Instrument, um ihre Religion zu verbreiten. Die Fähigkeit der byzantinischen Zivilisation gewährt für jede heilige Stadt, einschließlich ihrer eigenen, zusätzlichen Kampf und religiöse Stärke, und verbreitet ihre Religion, wenn sie feindliche Einheiten besiegt.

Das Hippodrom ermöglicht schnelle Eroberungen in allen Altersgruppen, indem Sie kostenlose schwere Kavallerieeinheiten bereitstellen, während Sie in diesem Distrikt ausdehnen und bauen. Theodoras Bonus für die Kulturgenerierung von heiligen Stätten beschleunigt Ihren Fortschritt durch den Bürgerbaum und ermöglicht es Ihnen, die Theologie und die Monarchie -Bürgerschaft schnell freizuschalten, um mehr politische Slots zu erhalten.

Theodora ist ideal für eine kombinierte Herrschaft und religiöse Strategie. Sie müssen nicht jede Zivilisation erobern. Nehmen Sie sich einfach an dem Kampf ein und besiegen Sie ihre Einheiten, um Ihre Religion mühelos zu verbreiten.

Um die Effektivität zu maximieren, wählen Sie die Kreuzzüge, die Glauben für zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten nach Ihrer Religion gründen, und wandeln Sie abgelegene Städte um, bevor sie in sie eindringen. Diese Strategie sorgt dafür, dass sich Ihr religiöser Einfluss aus der Stadt ausbreitet, Einheiten, die Ihrer Religion folgen, mehr Schaden erleiden und Ihre Religion nach dem Tod verbreiten. Indem Sie feindliche Einheiten getötet und regelmäßige Missionare und Apostel in die Target Holy City schicken, können Sie sie extrem schnell umwandeln.

Menelik II - Äthiopien

Geben Sie sich auf Hügeln nieder, um Glauben zu ernten, ohne Kultur oder Wissenschaft zu beeinträchtigen

MENELIK II LEADER -Fähigkeit: Ministerrat

Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultivitätsleistung von 15% ihres Glaubens. +4 Kampfstärke für alle Einheiten auf Hügeln.

Ethiopia Civ Fähigkeit: Aksumiten Erbe

Alle Ressourcenverbesserungen erhalten +1 Glauben für jede Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren +0,5 Glauben für jede Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.

Einzigartige Einheiten

  • Oromo -Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie)
  • Rock-Hewn-Kirche (zusätzlicher +1 Glaube für jeden angrenzenden Berg- oder Hills-Fliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Fliegen, verbreitet +1 Appell an die Umgebung)

Menelik II., Der Anführer Äthiopiens, mag komplex erscheinen, ist aber unkompliziert in seiner Herangehensweise an den Glauben. Er gewinnt zusätzlichen Glauben an mehrere Kopien nicht strategischer Ressourcen und aus dem Handel mit Städten, die reich an Luxusressourcen sind.

Seine Führungsfähigkeit ist der Schlüssel zu schnellen religiösen Siegen. Durch die Gründung von Städten auf Hügeln erhalten Sie 15% Ihrer Glaubensleistung als Wissenschaft und Kultur, sodass Sie sich auf den Glauben konzentrieren können, ohne andere Erträge zu beeinträchtigen. Diese Strategie hilft Ihnen, das erste Pantheon und die erste Religion durch Priorisierung von Glaubensgebäuden zu sichern.

Um den Glauben zu maximieren, bauen Sie felsigen Kirchen neben Bergen, idealerweise von Hügeln oder Bergfliesen umgeben. Konzentrieren Sie sich darauf, so viele Kopien von Bonus- und Luxusressourcen wie möglich zu erwerben. Durch die Priorisierung von Glauben und Kultur können Sie schnell durch den Bürgerbaum voranschreiten und Richtlinien freischalten, die Ihren religiösen Einfluss früher verbessern als andere Zivilisationen.

Jayavarman VII - Khmer

Stellen Sie heilige Stätten neben Flüssen für enorme Glaubensgewinne

Jayavarman VII. Führungsfähigkeit: Klöster des Königs

Die heiligen Stätten gewähren Nahrung, das ihrem Adjazenzbonus entspricht, gewinnen +2 Adjazenz aus Flüssen, +2 Wohnraum, wenn sie neben einem Fluss gebaut werden, und lösen eine Kulturbombe aus.

Khmer Civ Fähigkeit: Grand Barays

Aquädukte bieten +1 Annehmlichkeiten und +1 Glauben für jeden Bürger in der Stadt. Bauernhöfe erhalten +2 Lebensmittel, wenn sie neben einem Aquädukt und +1 Glauben neben einer heiligen Stätte platziert werden.

Einzigartige Einheiten

  • Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit)
  • Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen). +0,5 Kultur für jeden Bürger.

Jayavarman VII, der Führer der Khmer -Zivilisation, ist bekannt für seine Fähigkeit, schnelle kulturelle Siege zu erringen, insbesondere wenn man sich auf das Sammeln von Reliquien konzentriert. Er ist jedoch außergewöhnlich effektiv darin, schnelle religiöse Siege zu erzielen.

Seine Führungsfähigkeit wird oft unterschätzt, aber die Platzierung einer heiligen Stätte neben einem Fluss (den der Khmer natürlich nähert) führt zu einer erheblichen Erzeugung von Glauben, zusätzlichen Wohnungen und einer Kulturbombe, die angrenzende Kacheln absorbiert. Als Khmer erlangen Sie auch eine zusätzliche Annehmlichkeit von Aquädukten und einen vollständigen Glaubenspunkt für jeden Bürger in der Stadt. Das einzigartige Gebäude von Prasat steigert die Kultur, die auf den Bürgern basiert, und bietet einen erheblichen Glauben von +6 pro Runde.

Um diese Vorteile zu nutzen, legen Sie alle Ihre heiligen Stätten neben Flüssen, priorisieren Sie den Bau von Aquädukten und konstruieren Wunder wie das Great Bad und die hängenden Gärten, um das Wachstum zu verbessern und die Auswirkungen des Lebens in der Nähe von Flüssen zu mildern. Entwickeln Sie während des gesamten Spiels Ihre heiligen Stätten weiter und produzieren Sie jede Runde einen Apostel (oder mehrere Missionare), um andere heilige Städte schnell und friedlich umzuwandeln.

Peter - Russland

Bonus Glaube über Tundra + Tanz des Aurora = Game Over

Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft

Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.

Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland

Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten

  • Kosaken (industrielle Ära)
  • Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Fliesen in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben)

Russland ist unter der Führung von Peter eine vielseitige Zivilisation, die in der Lage ist, jeden Sieg zu erreichen. Petrus ist jedoch besonders dominant, religiöse Siege zu erzielen.

Peters Fähigkeit, zusätzliche Wissenschaft und Kultur aus Handelsrouten mit Zivilisationen vor Russland in Technologie oder Staatsbürgerschaft zu gewinnen, ist von Vorteil, aber die wahre Stärke liegt in der Russlands Zivilisationsfähigkeit. Wenn Sie als Russland spielen, erhalten Sie mehr Fliesen bei der Gründung einer Stadt und können die Lavra bauen, die die heilige Stätte ersetzt. Die Verbreitung einer großartigen Person in einer Stadt mit einer Lavra verlängert Ihre Grenzen um zwei Fliesen. Darüber hinaus bieten Tundra -Fliesen zusätzlichen Glauben und Produktion.

Beginnend mit einer Tendenz zu Tundra -Zonen können Sie sofort von den Glaubens- und Produktionsboni dieser Fliesen nutzen. Stürzen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons, um die Erträge von Tundra -Fliesen weiter zu verbessern, und expandieren Sie dann mit Siedlern weit über die Tundra (mit der Magnus -Beförderung, um den Verlust von Bevölkerung zu verhindern).

Wenn Sie in Ihrer vierten Stadt eine Lavra aufbauen, sollte Ihr Glaubensausgang die anderer Zivilisationen erheblich übertreffen. Entwickeln Sie diese heiligen Stätten weiter, erwerben Sie die Kathedrale von St. Basil für zusätzliche Tundra -Boni und nutzen Sie Bauherren, um neue Ressourcen zu ernten, während Ihre großartigen Menschen Ihre Städte erweitern.

Die Strategie von Peter kann zu einigen der schnellsten religiösen Siege in Civ VI führen, vorausgesetzt, Sie maximieren Tundra -Fliesenverbesserungen und nutzen Ihre Lavras effektiv.

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