Дом >  Новости >  Лучшие гражданские гражданские для самой быстрой религиозной победы в цивилизации VI

Лучшие гражданские гражданские для самой быстрой религиозной победы в цивилизации VI

by Riley Apr 06,2025

Лучшие гражданские гражданские для самой быстрой религиозной победы в цивилизации VI

Быстрые ссылки

В цивилизации 6, достижение религиозной победы может быть одним из самых быстрых путей к победе к победе, особенно когда меньше конкурентов борются за религиозное господство. Некоторые цивилизации в Civ 6 особенно искусны в создании веры, быстро захватывают другие святые места и достигают быстрой религиозной победы. В то время как другие цивилизации могут предлагать более последовательные пути к религиозной победе, лидеры, которые выделились здесь, могут быстро закрепить его в правильных условиях и с акцентом на стратегии, ориентированные на веру.

Теодора - Византийский

Легко преобразовать города, завоевывая их

Способность лидера Теодоры: Метанойя

Святые места также предоставляют культуру, равную их смежному бонусу. Фермы получают +1 веру от гипподромов и святых мест.

Византийские гражданские способности: такси

+3 Бой и религиозная сила для всех подразделений для каждого святого города, который вы преобразовали, включая Византию. Всякий раз, когда вы убиваете подразделение, ваша религия распространяется на ее контрольную цивилизацию или городское государство.

Уникальные единицы

  • Дромон (классическая блок) Блок)
  • Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и бесплатную тяжелую кавалерийскую единицу по завершению и для каждого здания в этом районе)

Теодора, лидер византийской цивилизации, превосходит религиозную войну, используя ее в качестве инструмента для распространения своей религии. Способность византийской цивилизации дает лишнюю борьбу и религиозную силу для каждого святого города, обращенного, включая их, и распространяет свою религию после победы над вражескими единицами.

Гипподром облегчает быстрые завоевания во всех возрастах, предоставляя бесплатные тяжелые кавалерии по мере расширения и строительства в этом районе. Бонус Теодоры к поколению культуры из священных сайтов ускоряет ваш прогресс через дерево гражданского общества, позволяя вам быстро разблокировать богословие и монархию Civics для получения дополнительных политических слотов.

Теодора идеально подходит для комбинированного доминирования и религиозной стратегии. Вам не нужно побеждать каждую цивилизацию; Просто участвуйте в борьбе и победите их подразделения, чтобы легко распространять свою религию.

Чтобы максимизировать эффективность, выберите веры, основанные по крестовым походам, для дополнительной боевой силы против подразделений после вашей религии, и превратить отдаленные города, прежде чем вторгаться в них. Эта стратегия гарантирует, что ваше религиозное влияние распространяется из города, подразделения после вашей религии получают больший ущерб, и они распространяют вашу религию после смерти. Убивая вражеские подразделения и отправляя обычных миссионеров и апостолов в целевой священный город, вы можете преобразовать его очень быстро.

Menelik II - Эфиопия

Установитесь на холмах, чтобы собирать веру, не жертвуя культурой или наукой

Менелик II Лидер Способность: Совет министров

Города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равные 15% их результатов веры. +4 Боевая сила для всех единиц на холмах.

Эфиопия гражданские способности: Aksumite Legacy

Все улучшения ресурсов получают +1 веру за каждую копию. Международные торговые маршруты грант +0,5 вера для каждого ресурса в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.

Уникальные единицы

  • Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерийская единица)
  • Церковь с роком (дополнительная +1 вера для каждой прилегающей горы или плитки холмов, обеспечивает туризм от веры после полета, распространяется +1 апелляция к окружающей среде)

Менелик II, лидер Эфиопии, может показаться сложным, но прост в его подходе к вере. Он получает дополнительную веру из нескольких копий нестратегических ресурсов и от торговли с городами, богатыми ресурсами роскоши.

Его лидерская способность является ключом к достижению быстрых религиозных побед. Основательными городами на холмах вы получаете 15% своей веры в качестве науки и культуры, позволяя вам сосредоточиться на веру, не ставя под угрозу другие урожайности. Эта стратегия помогает вам обеспечить первый пантеон и религию, расставляя приоритеты в религиозных зданиях.

Чтобы максимизировать веру, постройте насажденные камнями церкви рядом с горами, в идеале, окруженные холмами или горными плитками. Сосредоточьтесь на приобретении как можно большего количества копий бонусных и роскошных ресурсов, торговли с другими цивилизациями, которые имеют эти ресурсы, и оседают на холмах, чтобы сбалансировать ваши результаты. Рассказывая о вере и культуре, вы можете быстро пройти через гражданское дерево и разблокировать политику, которая усиливает ваше религиозное влияние раньше, чем другие цивилизации.

Джаяварман VII - Кхмер

Поместите святые места рядом с реками для огромных достижений веры

Джаяварман VII Способность лидера: монастыри короля

Святые места предоставляют пищу, равную их бонусу смежности, выигрыш +2 смежности от рек, +2 жилья, если построено рядом с рекой, и запускают культурную бомбу.

Кхмерские гражданские способности: Grand Barays

Акведуки обеспечивают +1 удобство и +1 веру для каждого гражданина в городе. Фермы получают +2 еды, если они размещены рядом с акведуком, и +1 вера рядом со святым местом.

Уникальные единицы

  • Домри (средневековая осада)
  • Прасат (+6 вера, реликвий, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). +0,5 культура для каждого гражданина.

Джаяварман VII, лидер кхмерской цивилизации, известен своей способностью достигать быстрых культурных побед, особенно когда сосредоточен на сборе реликвий. Тем не менее, он исключительно эффективен в обеспечении быстрых религиозных побед.

Его лидерская способность часто недооценивается, но размещение святого места рядом с рекой (которую кхмеры, естественно, склонны начинать) приводят к значительному поколению веры, дополнительному жилью и культурной бомбе, которая поглощает соседние плитки. Как кхмеры, вы также получаете дополнительное удобство от акведуков и полную веру для каждого гражданина города. Уникальное здание Prasat повышает культуру, основанную на граждан и обеспечивает существенную +6 веру за ход.

Чтобы использовать эти преимущества, поместите все свои священные места рядом с реками, расставьте приоритеты в строительстве акведуков и создайте чудеса, такие как Великая ванна и висящие сады, чтобы повысить рост и смягчить последствия жизни вблизи рек. На протяжении всей игры продолжайте разрабатывать свои святые сайты и производить апостола (или несколько миссионеров) каждый ход, чтобы быстро и мирно обращать другие святые города.

Петр - Россия

Бонусная вера на тундру + танец Aurora = Game Over

Способность лидера Петра: Великое посольство

Торговые маршруты с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура за каждые 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.

Россия гражданские способности: мать Россия

Получите 5 дополнительных плиток при основании города, Tundra Tiles Grant +1 веры и +1 производство. Единицы невосприимчивы к Blizzard, но цивилизации на войне с Россией страдают двойными штрафами на территории России.

Уникальные единицы

  • Казак (промышленная эра)
  • Лавра (заменяет Священный район, расширяйся на 2 плитки в ближайшем городе всякий раз, когда вы проводите там великого человека)

Россия под руководством Петра является универсальной цивилизацией, способной достичь любого типа победы. Тем не менее, Питер особенно доминирует в обеспечении религиозных побед.

Способность Питера получить дополнительную науку и культуру от торговых путей с цивилизациями перед Россией в области технологий или гражданского общества является полезной, но истинная сила заключается в цивилизационной способности России. Играя за Россию, вы получаете больше плиток после основания города и можете построить лавру, которая заменяет священную площадку. Потратить великого человека в городе с лаврой расширяет ваши границы на две плитки. Кроме того, Tundra Tiles обеспечивает дополнительную веру и производство.

Начиная с предвзятости в сторону зон тундры, вы можете сразу же использовать бонусы по вере и производству, которые предлагают эти плитки. Старайте танец пантеона Авроры, чтобы еще больше повысить урожайность от плитки тундры, а затем широко расширяется по всей тундре, используя поселенцев (с продвижением Magnus, чтобы предотвратить потерю населения).

К тому времени, когда вы установите лавру в своем четвертом городе, ваша версия должна значительно превзойти другие цивилизации. Продолжайте разрабатывать эти святые места, приобретать собор Святого Василия для дополнительных бонусов тундры и использовать строителей для сбора новых ресурсов, поскольку ваши великие люди расширяют ваши города.

Стратегия Петра может привести к некоторым из самых быстрых религиозных побед в Civ VI, при условии, что вы максимизируете улучшение плитки Tundra и эффективно используете свои лавры.

Трендовые игры Более >