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"Dragon Age : Veilguard Art는 Solas의 초기 개념을 공개합니다"

by Nathan Apr 20,2025

"Dragon Age : Veilguard Art는 Solas의 초기 개념을 공개합니다"

요약

  • 초기 개념 스케치는 드래곤 시대의 솔라에 대한 더 복수의 신과 같은 인물을 보여줍니다.
  • Nick Thornborrow의 시각적 소설 스타일 게임은 개발 중에 이야기를 형성하는 데 중요한 역할을했습니다.
  • 컨셉 아트에서 최종 게임으로의 전환은 Solas의 숨겨진 의제에 대한보다 미묘한 접근법을 시사합니다.

전 바이오웨어 예술가 인 Nick Thornbrouch는 팬들에게 Dragon Age의 초기 단계를 엿볼 수있게 해주었다. Solas의 여정을 강조하는이 스케치는 마지막 게임에서 그의 묘사와 대조됩니다.

2014 년 Dragon Age : Inquisition에서 플레이 가능한 동반자로 처음 등장한 Solas는 베일 가드에서 중추적 인 역할을합니다. 처음에 심문 관에 지원 리프트 마법사로 합류 한 그의 진정한 의도는 Trespasser DLC에서 리프트의 위반 뒤에 배신적인 건축가로 공개되었습니다. 베일을 해체하려는 그의 계획은 베일 가드로 계속되어 게임의 이야기의 무대를 설정합니다.

2022 년 4 월에 베일 가드가 석방 될 때까지 Thornborrow는 Bioware를 떠났지만, 재임 기간 동안의 기여는 중요했습니다. 그는 이야기 개념을 개발 팀에 전달하는 데 도움이되는 분기 스토리 라인이있는 시각적 소설 스타일 게임을 개발했습니다. 그의 웹 사이트는 이제이 프로젝트에서 100 개가 넘는 스케치를 선보이며 다양한 캐릭터와 장면을 공개합니다. 일부 요소는 최종 게임에이를 만들었지 만 Solas의 묘사는 크게 발전했습니다. 공개 된 버전에서 Solas는 주로 꿈을 통해 주인공 인 Rook과 의사 소통하는 고문으로 활동합니다. 그러나 초기 개념은 그를 더 이상한 위협적이고 불길한 것으로 묘사했습니다.

아티스트는 초기 드래곤 시대를 공유합니다 : Veilguard Solas 스케치

Veilguard의 Lyrium 단검과 같은 주요 요소를 강조하는 전략적 강조 표시로 흑백으로 주로 흑백으로 렌더링 된이 초기 이미지는 Solas를보다 공격적인 빛으로 제시하여 동정심 많은 조언자 외관을 흘리며 복수의 신을 구현합니다. 게임의 처음에 베일을 찢으려는 시도와 같은 일부 장면은 개념에서 최종 제품까지 일관성을 유지합니다. 그러나 다른 사람들은 Solas를 우뚝 솟은 그림자 인물로 묘사하여 Rook의 꿈에서 이러한 장면이 발생하는지 또는 Fen'Harel이 실제로 그의 힘을 발휘하는지에 대한 의문을 제기합니다.

드래곤 에이지 (Dragon Age) 출품작 사이의 10 년간의 차이와 게임의 이름 전환과 같은 주목할만한 변화가 드래곤 시대 : 드레드 늑대에서 출시 직전에 베일 가드로의 Veilguard로의 변화를 감안할 때,이 이야기는 개발 중에 크게 진화 한 것이 분명합니다. Thornborrow의 공유 스케치는 팬들에게 귀중한 비하인드 스토리 모양을 제공하여 이야기 격차를 해소하고 창의적인 과정에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다.