首页 >  新闻 >  “龙时代:面纱艺术揭示了索拉斯的早期概念”

“龙时代:面纱艺术揭示了索拉斯的早期概念”

by Nathan Apr 20,2025

“龙时代:面纱艺术揭示了索拉斯的早期概念”

概括

  • 早期的概念素描揭示了龙时代的索拉斯的更为复仇的上帝的角色:面纱。
  • 尼克·桑伯(Nick Thornborrow)的视觉小说风格游戏在塑造发展过程中的叙事方面发挥了至关重要的作用。
  • 从概念艺术到最后一场比赛的过渡表明,对索拉斯隐藏议程的一种更微妙的方法。

一位前BioWare艺术家Nick Thornborrow通过分享对角色Solas的观点的概念草图,从而使歌迷瞥见了Dragon Age:Veilguard的发展。这些草图突出了索拉斯的旅程,与他在最后一场比赛中的刻画形成鲜明对比。

索拉斯(Solas)在2014年首次出现在《龙腾世纪:宗教裁判所》中的可玩伴侣,在面纱中扮演着关键的角色。最初,他以支持裂谷法师的身份加入审判官,他的真实意图是在侵入者DLC中的裂痕违反后面揭示的。他拆除面纱的计划继续进入面纱,为游戏的叙述奠定了基础。

尽管Thornborrow在2022年4月发布时已经离开了BioWare,但他在任职期间的贡献很重要。他开发了一个视觉小说风格的游戏,其中包括分支故事情节,以帮助发展叙事概念向开发团队传达。现在,他的网站展示了这个项目中的100多种草图,揭示了各种角色和场景。尽管有些要素进入了最后一场比赛,但对索拉斯的描述却显着发展。在发布的版本中,索拉斯主要作为顾问,他通过梦想与主角Rook进行交流。但是,早期的概念将他描绘成更为明显的威胁和险恶。

艺术家分享早期的龙时代:面纱索拉斯素描

这些早期的图像主要以黑色和白色呈现,以颜色的战略性溅出,突出了诸如面纱的Lyrium Dagger之类的关键要素,以更具侵略性的方式呈现Solas,从而散发出同情的顾问外墙,以体现出复杂的神灵。某些场景,例如他一开始就试图撕开面纱,从概念到最终产品一直保持一致。然而,其他人则将索拉斯描绘成一个高耸的,阴暗的人物,提出了有关这些场景是否发生在Rook的梦中或Fen'Harel是否在现实中释放他的力量的问题。

鉴于龙腾世纪条目之间长达十年的差距和著名的变化,例如游戏的名称从《龙腾世纪:dreadwolf》转移到发行前不久的面纱,很明显,这个故事在开发过程中显着发展。 Thornborrow的共享草图为粉丝提供了宝贵的幕后外观,有助于弥合叙事差距,并为创作过程提供更深入的洞察力。