by Nathan Apr 20,2025

Ein ehemaliger Bioware -Künstler, Nick Thornborrow, hat den Fans einen Einblick in die frühen Phasen des Drachenalters gegeben: die Entwicklung des Veilguard, indem er Konzeptskizzen austeilt, die eine andere Perspektive auf die Charakter Solas bieten. Diese Skizzen, die Solas 'Reise hervorheben, stehen im Gegensatz zu seiner Darstellung im letzten Spiel.
Solas, der 2014 erstmals als spielbarer Begleiter in Dragon Age: Inquisition auftrat, spielt im Veilguard eine entscheidende Rolle. Zunächst trat seine wahren Absichten als verräterischer Architekt hinter dem Verstoß gegen den Riss in der DLC des Eindringlings in den Inquisitor als unterstützender Rift -Magier. Sein Plan, den Schleier abzubauen, geht in den Veilguard und stellt die Bühne für die Erzählung des Spiels.
Obwohl Thornborrow BioWare bis zu dem Zeitpunkt, als der Veilguard im April 2022 veröffentlicht wurde, waren, waren seine Beiträge während seiner Amtszeit erheblich. Er entwickelte ein visuelles Spiel im neuesten Stil mit verzweigten Handlungssträngen, um dem Entwicklungsteam narrative Konzepte zu vermitteln. Seine Website zeigt jetzt über 100 Skizzen aus diesem Projekt und enthüllt verschiedene Charaktere und Szenen. Während einige Elemente es in das letzte Spiel schafften, hat sich die Darstellung von Solas erheblich weiterentwickelt. In der veröffentlichten Version dient Solas hauptsächlich als Berater, der mit dem Protagonisten Rook durch Träume kommuniziert. Frühere Konzepte zeigten ihn jedoch als offen bedrohlicher und finsterer.
Diese frühen Bilder sind hauptsächlich in Schwarzweiß mit strategischen Farbspritzern, die Schlüsselelemente wie dem Veilguard -Dolch -Dolch hervorheben, Solas in einem aggressiveren Licht darstellen und die sympathische Beraterfassade abgeben, um eine rachsüchtige Gottheit zu verkörpern. Einige Szenen, wie sein Versuch, den Schleier zu Beginn des Spiels zu zerreißen, bleiben von Konzept bis zum Endprodukt konsistent. Andere zeigen jedoch Solas als eine hoch aufragende, schattige Figur, die Fragen darüber aufwerfen, ob diese Szenen in Rooks Träumen auftreten oder ob Fen'harel seine Kräfte in der Realität auslöst.
Angesichts der jahrzehntelangen Lücke zwischen Dragon Age-Einträgen und bemerkenswerten Änderungen wie der Namensverschiebung des Spiels vom Drachenalter: Dreadwolf bis kurz vor seiner Veröffentlichung ist es offensichtlich, dass sich die Geschichte während der Entwicklung erheblich weiterentwickelt hat. Die gemeinsamen Skizzen von Thornborrows bieten den Fans einen wertvollen Look hinter den Kulissen, um die narrativen Lücken zu schließen und einen tieferen Einblick in den kreativen Prozess zu bieten.
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