by Nathan Apr 20,2025
一位前BioWare藝術家Nick Thornborrow通過分享對角色Solas的觀點的概念草圖,從而使歌迷瞥見了Dragon Age:Veilguard的發展。這些草圖突出了索拉斯的旅程,與他在最後一場比賽中的刻畫形成鮮明對比。
索拉斯(Solas)在2014年首次出現在《龍騰世紀:宗教裁判所》中的可玩伴侶,在面紗中扮演著關鍵的角色。最初,他以支持裂谷法師的身份加入審判官,他的真實意圖是在侵入者DLC中的裂痕違反後面揭示的。他拆除面紗的計劃繼續進入面紗,為遊戲的敘述奠定了基礎。
儘管Thornborrow在2022年4月發佈時已經離開了BioWare,但他在任職期間的貢獻很重要。他開發了一個視覺小說風格的遊戲,其中包括分支故事情節,以幫助發展敘事概念向開發團隊傳達。現在,他的網站展示了這個項目中的100多種草圖,揭示了各種角色和場景。儘管有些要素進入了最後一場比賽,但對索拉斯的描述卻顯著發展。在發布的版本中,索拉斯主要作為顧問,他通過夢想與主角Rook進行交流。但是,早期的概念將他描繪成更為明顯的威脅和險惡。
這些早期的圖像主要以黑色和白色呈現,以顏色的戰略性濺出,突出了諸如面紗的Lyrium Dagger之類的關鍵要素,以更具侵略性的方式呈現Solas,從而散發出同情的顧問外牆,以體現出複雜的神靈。某些場景,例如他一開始就試圖撕開面紗,從概念到最終產品一直保持一致。然而,其他人則將索拉斯描繪成一個高聳的,陰暗的人物,提出了有關這些場景是否發生在Rook的夢中或Fen'Harel是否在現實中釋放他的力量的問題。
鑑於龍騰世紀條目之間長達十年的差距和著名的變化,例如游戲的名稱從龍騰世紀(Dragon Age:Dragon Age)轉變為發行前不久的面紗,很明顯,這個故事在開發過程中顯著發展。 Thornborrow的共享草圖為粉絲提供了寶貴的幕後外觀,有助於彌合敘事差距,並為創作過程提供更深入的洞察力。
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