by Mila Feb 25,2025
매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나에서 경이로운 성공을 거두어 엄청난 인기로 인해 전국적인 인터넷 둔화를 일으켰습니다. 런칭 세부 사항과 개발자의 관점을 탐구합시다.
11 월 20 일에 게임의 출시가 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 제공자 Tenet과 Triolan은 저녁에 열광적 인 우크라이나 선수들의 대규모 동시 다운로드에 직접적으로 속도 감소를보고했습니다. Triolan의 진술은 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R. 다운로드 후에도 많은 사람들이 로그인 및로드 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다.
개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 마리 아 그리 도로비치 (Mariia Gygorovych)는 "전국에는 어려웠으며 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같다"고 말했다. 그녀는 긍정적 인 영향을 강조했다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다. . "
이 압도적 인 인기는 인상적인 판매 수치로 번역되었습니다. 릴리스 후 이틀 만에 1 백만 부가 판매되었습니다. 인정 된 성능 문제와 버그에도 불구하고, 특히 우크라이나에서 게임의 성공은 부인할 수 없었습니다.
Kyiv와 Prague에 사무실이있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인한 런칭 지연을 포함하여 개발 중에 도전에 직면했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 11 월 릴리스는 상당한 성과를 기록했습니다. 이 스튜디오는 버그를 해결하고 성능을 최적화하기 위해 최선을 다하고 있으며 최근에 세 번째 주요 패치를 발표했습니다.
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