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Unreal Engine 6: 몰입형 게임을 위한 Metaverse 진화

by Gabriella Jan 24,2025

에픽게임즈의 야심찬 메타버스 계획: 언리얼 엔진 6로 구동되는 거대한 상호 연결된 세계 만들기

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙Epic Games CEO Tim Sweeney는 최근 야심찬 Metaverse 프로젝트 계획의 일환으로 차세대 Unreal Engine 6 엔진을 사용하는 것을 포함하는 회사의 향후 계획에 대해 자세히 설명했습니다.

Epic의 Roblox, Fortnite 메타버스 계획과 Unreal Engine 6가 함께합니다

Epic CEO Tim Sweeney는 상호 운용 가능한 메타버스와 경제 시스템 구축에 전념하고 있습니다

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙The Verge와의 인터뷰에서 Epic Games CEO Tim Sweeney는 회사의 다음 대규모 프로젝트를 공개했습니다. Sweeney는 Fortnite, Roblox 및 기타 Unreal Engine 게임과 관련 프로젝트 등 Unreal Engine을 사용하는 가장 큰 게임의 시장과 자산을 활용할 상호 운용 가능한 "메타버스"에 대한 계획을 자세히 설명했습니다.

Sweeney는 The Verge에 Epic이 현재 이러한 계획을 추진하기에 충분한 자본을 보유하고 있으며 10년이 끝날 때까지 계속 그렇게 할 것이라고 말했습니다. "우리는 업계의 거의 모든 회사에 비해 매우 풍부한 자금을 보유하고 있으며 재무 상태에 따라 규모를 조정할 수 있도록 매우 신중하게 미래 지향적인 투자를 하고 있습니다."라고 그는 설명했습니다. "우리는 남은 10년 동안 모든 규모의 계획을 이행할 수 있는 완벽한 실행 위치에 있다고 믿습니다.

Epic의 다음 단계에는 고급 개발 도구인 Unreal Engine과 Fortnite의 Unreal Editor가 포함될 것입니다. 본질적으로 Epic은 이 두 가지를 결합한 슈퍼 Unreal Engine 6이며 Epic은 몇 년 내에 이를 달성하고자 합니다. Sweeney는 "진정한 힘은 두 세계를 하나로 통합하여 고급 게임 엔진의 모든 기능을 활용하고 [Fortnite의 언리얼 에디터]에서 제공하는 사용 편의성을 누릴 때 나옵니다."라고 말했습니다. "이 작업은 몇 년이 걸릴 것입니다. 이 프로세스가 완료되면 언리얼 엔진 6가 됩니다.

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney에 따르면 계획된 Unreal Engine 6를 통해 개발자(AAA 게임 개발자와 인디 게임 개발자 모두)는 "한 번 애플리케이션을 구축한 다음 모든 플랫폼에 대한 독립형 게임으로 배포"할 수 있습니다. 이 콘텐츠와 "기술적 기반"을 활용하는 상호 운용 가능한 메타버스로의 문입니다.

Sweeney는 추가로 다음과 같이 설명했습니다. “저희는 Disney가 소유한 생태계를 구축하기 위해 Disney와 협력하고 있지만 이는 Fortnite 생태계와 완벽하게 상호 운용 가능하며 Unreal Engine 6에 대한 논의를 통해 이를 가능하게 할 것입니다. AAA 게임 개발자부터 인디 게임 개발자, Fortnite 제작자까지 모든 사람이 동일한 목표를 달성할 수 있습니다.”

그러나 Sweeney는 회사가 Roblox 및 Minecraft의 소유주인 Microsoft와 아직 "그런 논의"를 한 적이 없지만 "시간이 지나면 그렇게 할 것"이라고 덧붙였습니다. Sweeney는 "여기서 전체적인 주장은 플레이어들이 친구들과 함께 플레이할 수 있는 게임으로 이동하고 있으며 플레이어들이 장기적으로 플레이할 것이라고 믿는 게임의 디지털 아이템에 더 많은 돈을 지출하고 있다는 것입니다."라고 Sweeney는 로비 수익에 대해 자세히 설명했습니다. 모델을 공유합니다.

"그냥 게임을 하고 있다면 다시는 사용하지 않을 아이템에 왜 돈을 쓰겠습니까? 상호 운용 가능한 경제가 있다면 오늘 디지털 상품 구매에 대한 플레이어의 자신감이 높아질 것입니다. 지출된 돈은 오랫동안 소유할 수 있는 것으로 번역하면 어디에서나 작동할 것입니다.”

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson은 “Roblox, Minecraft, Fortnite 사이를 공동으로 연결하지 못할 이유가 없습니다. 우리 관점에서는 사람들이 함께 모일 수 있다는 점에서 놀라운 일이 될 것입니다. 최고의 생태계가 승리하게 해주세요.”

“우리는 무언가를 발명하려고 노력하고 있습니다. 우리는 오늘날 Fortnite에서 이미 보고 있는 것을 확장하려고 노력하고 있습니다. 우리가 실제로 하고 있는 일은 오늘날 성공했다고 생각하는 것을 두 배로 늘리는 것뿐입니다. "Persson은 경영진이 이 메타버스가 실제로 어떻게 작동하는지 설명했던 The Verge와의 초기 인터뷰에서 말했습니다.

<… "게임 산업에는 자신만의 생태계를 가진 생태계와 퍼블리셔가 너무 많아서 어느 회사도 스마트폰처럼 모두를 완전히 장악할 수 없습니다.