by Gabriella Jan 24,2025
Epic Games雄心勃勃的元宇宙计划:打造一个由Unreal Engine 6驱动的巨型互联世界
Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日详细阐述了公司的未来规划,其中包括将下一代Unreal Engine 6引擎作为其宏大元宇宙项目计划的一部分。
在接受The Verge采访时,Epic Games首席执行官Tim Sweeney揭示了公司下一个大型项目。Sweeney详细介绍了他对互操作“元宇宙”的规划,该元宇宙将利用使用Unreal引擎的最大型游戏(如Fortnite、Roblox和其他Unreal Engine游戏及相关项目)的市场和资产。
Sweeney告诉The Verge,Epic目前拥有足够的资金来实现这些计划,并将持续到本十年结束。“与业内几乎任何公司相比,我们拥有非常雄厚的资金,并且正在非常谨慎地进行前瞻性投资,我们可以根据我们的财务状况来调整投资规模,”他解释道。“我们认为,我们正处于一个完美的执行地位,可以在本十年剩下的时间里实现我们所有规模的计划。”
Epic的下一步将涉及其高端开发工具Unreal Engine,以及Fortnite的Unreal Editor——本质上是一个结合了这两者的超级Unreal Engine 6,Epic希望在几年内实现这一目标。“当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会到来,这样我们就能拥有我们高端游戏引擎的全部功能,以及我们在[Fortnite的Unreal Editor]中组合在一起的易用性,”Sweeney说。“这需要几年时间。当这个过程完成后,那就是Unreal Engine 6。”
据Sweeney介绍,计划中的Unreal Engine 6将允许开发者——AAA游戏开发者和独立游戏开发者——“一次构建应用程序,然后将其作为任何平台的独立游戏部署”,这为利用这些内容和“技术基础”的互操作元宇宙打开了大门。
Sweeney进一步解释说:“我们宣布我们正在与迪士尼合作,建立一个属于迪士尼的生态系统,但它与Fortnite生态系统完全互操作。而我们对Unreal Engine 6的讨论是将使这对于每个人都成为可能的技术基础。从AAA游戏开发者到独立游戏开发者再到Fortnite创作者,都能实现同样的目标。”
然而,Sweeney表示,该公司尚未与Roblox和Minecraft的所有者微软“进行此类讨论”,“但我们会随着时间的推移进行,”他补充道。“这里的全部论点是,玩家正在转向他们可以与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们相信自己会长期玩的游戏中花费更多资金购买数字物品,”Sweeney说,他详细介绍了他希望游说的收入分成模式。
“如果你只是玩一个游戏,你为什么要花钱购买你永远不会再使用的物品呢?如果我们有一个互操作的经济体系,那么这将增强玩家的信心,即今天购买数字商品所花的钱将转化为他们将在很长一段时间内拥有的东西,而且它将在他们去的所有地方都能使用。”
Epic EVP Saxs Persson表示赞同,“我们没有理由不能有一种联合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之间流动。从我们的角度来看,这将是惊人的,因为它让人们团结在一起,并让最好的生态系统获胜。”
“我们正在尝试发明一些东西。我们只是试图拓宽我们今天在Fortnite中已经看到的东西。我们真正做的就是加倍努力去做我们知道今天成功的事情。这就是Tim所说的,”Persson在接受The Verge的早期采访中说,在采访中,高管们解释了这个元宇宙如何在实践中运作。
Persson补充说:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多的选择,你就会玩得更久,玩得更多,你也会更享受你的时间。这个公式很简单。”正如Sweeney解释的那样,“在游戏行业中,有足够的生态系统和发行商拥有他们自己的生态系统,因此没有任何一家公司能够像智能手机那样完全主导所有这些生态系统。”
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