by Gabriella Jan 24,2025
O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo gigante interconectado alimentado pelo Unreal Engine 6
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, elaborou recentemente os planos futuros da empresa, que incluem o uso do motor Unreal Engine 6 de próxima geração como parte de seu ambicioso plano de projeto Metaverso.
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuará a fazê-lo até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição de execução perfeita para cumprir nossos planos em todas as escalas para o restante desta década
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que tenhamos todo o poder do nosso motor de jogo topo de gama, juntamente com a facilidade de utilização que reunimos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá que os desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente para qualquer plataforma, que seja aberto”. a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”.
No entanto, Sweeney disse que a empresa ainda não “teve tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando como ele espera que a receita do lobby modelo de compartilhamento.
"Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança dos jogadores na compra de produtos digitais hoje. O dinheiro gasto aumentará traduza-se em algo que eles possuirão por muito tempo e funcionará onde quer que estejam ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque permitiria que as pessoas se unissem. e deixe o melhor ecossistema vencer”
“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vemos no Fortnite hoje. Tudo o que estamos realmente fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. ”, disse Persson em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: “Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples ". “Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos que possuem seus próprios ecossistemas e nenhuma empresa pode dominá-los completamente como os smartphones
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