Thuis >  Nieuws >  Assassin's Creed Shadows Art Book lekt op een Hentai -site, van alle plaatsen

Assassin's Creed Shadows Art Book lekt op een Hentai -site, van alle plaatsen

by Emery Mar 14,2025

Online chatter is aan het ontbinden van nieuwe details over de aankomende Assassin's Creed Shadows , dankzij een gelekt artbook dat op sommige ... onverwachte plaatsen is opgedoken, waaronder een Hentai -website.

De Artbook "Art of Assassin's Creed Shadows", gespot op r/gamingleaksandrumours, maakt golven op internet. Het heeft honderden pagina's met conceptkunst, citaten en ontwikkelingsinformatie over de Creed -titel van de volgende Assassin. De oorsprong van het lek is net zo intrigerend als de inhoud ervan, naar verluidt afkomstig van een site die bekend staat om het hosten van volwassen materiaal. Ubisoft is door IGN gecontacteerd voor commentaar.

Hoewel de oorspronkelijke bron de galerij heeft verwijderd, is deze elders gearchiveerd.

Wat is het Creed -spel van de beste moordenaar?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

De gelekte kunst onthult intrigerende glimp in het spel, inclusief concepten voor beroemde historische figuren, grote steden en wapens. De kunstwerken onthullen ook potentiële plotspoilers voor Assassin's Creed Shadows , hoewel de bevestiging zal moeten wachten tot de release van de game. De afbeeldingen lijken echter authentiek.

Dit lek komt net voor de lancering van Assassin's Creed Shadows op 20 maart 2025, na een vertraging uit het oorspronkelijke release -venster 2024.

Tijdens een recent preview -evenement sprak IGN met Assassin's Creed Shadows Game Director Charles Benoit. Hij bevestigde dat de vertraging voornamelijk was voor polijsten en bracht geen grote systeemwijzigingen in. Terwijl sommige progressie -elementen en balancering werden aangepast, kreeg het Parkour -systeem de meeste aandacht en stuitte hij op unieke uitdagingen die worden gepresenteerd door de setting van feodaal Japan.

"De Japanse architectuur, de daken [zijn] super complex," legde Benoit uit. "Waarschijnlijk het meest complexe ding waar ik ooit mee heb gewerkt als we vergeleken met Odyssey en Syndicate. We hadden specifieke codes en specifieke animaties nodig om iets supervloeistoffen te ondersteunen, waardoor de overgang van de parkour veranderde om het nog vloeibaarder te maken. Dus dat is een van de specifieke feedback die we hoorden die we wilden aanpakken, en het is echt verbeterd sinds de laatste paar maanden."

Populaire spellen Meer >