Thuis >  Nieuws >  Civilization 7: Take-Two CEO zelfverzekerde Legacy-fans zullen omarmen ondanks 'gemengde' stoomrecensies

Civilization 7: Take-Two CEO zelfverzekerde Legacy-fans zullen omarmen ondanks 'gemengde' stoomrecensies

by Sadie May 16,2025

De langverwachte release van * Civilization 7 * is gearriveerd, maar het wordt momenteel geconfronteerd met een 'gemengde' gebruikersreview-rating op Steam. Desondanks blijft Strauss Zelnick, de CEO van het moederbedrijf Take-Two, optimistisch en toont het vertrouwen uit dat de toegewijde fanbase van de game het in de loop van de tijd zal waarderen.

*Civilization 7*, ontwikkeld door Firaxis, is toegankelijk voor degenen die kiezen voor geavanceerde toegang, een functie die doorgaans wordt gebruikt door de vurige volgers van de game. Deze fans zijn uitgesproken op Steam en hebben bezorgdheid uitgesproken over de gebruikersinterface, een waargenomen gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van bepaalde functies die nietjes zijn geweest in eerdere iteraties van de serie.

Als reactie heeft Firaxis zich ertoe verbonden deze zorgen aan te pakken, met beloften om de gebruikersinterface te verbeteren, teamgebaseerde multiplayer-modi voor coöperatief spel te introduceren en de diversiteit van kaarttypen te vergroten, naast andere verbeteringen.

### Beste civ 7 leiders

Beste leiders van Civ 7

In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Zelnick de gemengde ontvangst van zowel critici als spelers, met name verwijzend naar de 2/5 beoordeling van Eurogamer. Hij blijft echter zelfverzekerd en citeert een metacritische score van 81 en meer dan 20 persbeoordelingen die boven 90 scoren als bewijs van de solide basis van de game.

"De metacritische beoordelingen zijn op 81, wat echt solide is," verklaarde Zelnick. "We hebben meer dan 20 persbeoordelingen met een score van meer dan 90. We hebben ook enkele negatieve uitbijters, waaronder een 40 van Eurogamer.

"We denken dat naarmate mensen het spel langer spelen, het sentiment verbetert, omdat het team bij elke lancering van een nieuwe Civ de envelop een beetje duwt en ons legacy civ -publiek een beetje nerveus is over wat ze aanvankelijk zien en dan beseffen ze, wow, dit is eigenlijk heel ongelooflijk, en ze duiken erin.

"Dus we voelen ons echt, heel goed in. We weten dat we een paar problemen hebben. We hebben een beetje een probleem met de gebruikersinterface, bijvoorbeeld. We zullen dat aanpakken. Dus ik zou niet zeggen dat de vroege toegangsrelease op alle mogelijke manieren perfect is. Ik vind het heel, heel bemoedigend en ik denk dat de gebieden zijn gebieden die we kunnen en zullen aanpakken, en zoals je kunt vertellen, we kunnen ze, en zoals je kunt vertellen."

Zelnick gelooft dat civ -fans van Civ 7 zullen gaan houden. Fotograaf: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

Zelnick's opmerkingen over de initiële vrees tussen hardcore *beschaving *Spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke wijzigingen die zijn geïntroduceerd in *beschaving 7 *. Een opmerkelijke nieuwe functie is de progressie van het spel door drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van een tijdperk ondergaan alle spelers en AI -tegenstanders een leeftijdsovergang, waar ze een nieuwe beschaving selecteren uit het nieuwe tijdperk, kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Deze monteur is een primeur voor de serie en Zelnick gelooft dat het uiteindelijk zal worden omarmd door fans.

In de nabije toekomst staat Firaxis voor de uitdaging om de ontvangst van de game te verbeteren, met name op Steam. De beoordeling van Steam User Review van een game heeft aanzienlijk invloed op het succes van Valve, wat zowel de publieke perceptie als zijn zichtbaarheid beïnvloedt. Met toegewijde inspanningen om feedback van spelers aan te pakken, wil Firaxis het tij keren en de algehele ervaring voor * Civilization 7 * -liefhebbers verbeteren.

Populaire spellen Meer >