Trang chủ >  Tin tức >  Civilization 7: Giám đốc điều hành Take-Two tự tin người hâm mộ Di sản sẽ nắm lấy mặc dù các đánh giá bằng hơi nước 'hỗn hợp'

Civilization 7: Giám đốc điều hành Take-Two tự tin người hâm mộ Di sản sẽ nắm lấy mặc dù các đánh giá bằng hơi nước 'hỗn hợp'

by Sadie May 16,2025

Bản phát hành rất được mong đợi của * Civilization 7 * đã đến, nhưng hiện tại nó đang phải đối mặt với xếp hạng đánh giá người dùng 'hỗn hợp' trên Steam. Mặc dù vậy, Strauss Zelnick, CEO của công ty mẹ Take-Two, vẫn lạc quan, bày tỏ sự tin tưởng rằng cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của trò chơi sẽ phát triển để đánh giá cao nó theo thời gian.

*Civilization 7*, được phát triển bởi Firaxis, có thể truy cập được cho những người chọn truy cập nâng cao, một tính năng thường được sử dụng bởi những người theo dõi mạnh mẽ hơn của trò chơi. Những người hâm mộ này đã lên tiếng trên Steam, bày tỏ mối quan tâm về giao diện người dùng, sự thiếu đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của một số tính năng nhất định đã được thiết kế trong các lần lặp trước của loạt phim.

Đáp lại, Firaxis đã cam kết giải quyết các mối quan tâm này, với những lời hứa sẽ tăng cường UI, giới thiệu các chế độ nhiều người chơi dựa trên nhóm để chơi hợp tác và tăng tính đa dạng của các loại bản đồ, trong số các cải tiến khác.

### Các nhà lãnh đạo tốt nhất 7

Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước khi phát hành kết quả tài chính quý thứ ba, Zelnick đã thừa nhận sự tiếp nhận hỗn hợp từ cả các nhà phê bình và người chơi, đặc biệt tham khảo đánh giá 2/5 của Eurogamer. Tuy nhiên, anh vẫn tự tin, trích dẫn số điểm metacritic là 81 và hơn 20 đánh giá báo chí đạt được trên 90 là bằng chứng về nền tảng vững chắc của trò chơi.

"Các đánh giá metacritic ở mức 81, điều này thực sự vững chắc", Zelnick tuyên bố. "Chúng tôi có hơn 20 đánh giá báo chí với số điểm trên 90. Chúng tôi cũng có một số ngoại lệ tiêu cực, bao gồm 40 từ Eurogamer.

"Chúng tôi nghĩ rằng khi mọi người chơi trò chơi lâu hơn, tình cảm được cải thiện bởi vì với mỗi lần ra mắt một người dân mới, nhóm nghiên cứu đẩy phong bì một chút và khán giả dân sự của chúng tôi có một chút lo lắng về những gì họ thấy ban đầu và sau đó họ nhận ra, wow, điều này thực sự rất đáng kinh ngạc, và họ lặn xuống.

"Vì vậy, chúng tôi cảm thấy thực sự, thực sự tốt về nó. Chúng tôi biết rằng chúng tôi có một vài vấn đề. Chúng tôi có một chút vấn đề với giao diện người dùng, ví dụ. Chúng tôi sẽ giải quyết điều đó.

Zelnick tin rằng người hâm mộ dân sự sẽ đến yêu Civil 7. Nhiếp ảnh gia: Jeenah Moon/Bloomberg qua Getty Images.

Nhận xét của Zelnick về sự e ngại ban đầu trong số những người chơi Hardcore *Civilization *có thể đề cập đến những thay đổi đáng kể được giới thiệu trong *Văn minh 7 *. Một tính năng mới đáng chú ý là sự tiến bộ của trò chơi qua ba độ tuổi khác biệt: thời cổ đại, khám phá và hiện đại. Sau khi hoàn thành một độ tuổi, tất cả người chơi và đối thủ AI trải qua quá trình chuyển đổi tuổi, nơi họ chọn một nền văn minh mới từ thời đại mới, chọn những di sản nào để tiến hành và chứng kiến ​​sự phát triển của thế giới trò chơi. Cơ chế này là người đầu tiên cho loạt phim, và Zelnick tin rằng cuối cùng nó sẽ được người hâm mộ chấp nhận.

Trong tương lai trước mắt, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện sự tiếp nhận của trò chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng Steam của một trò chơi ảnh hưởng đáng kể đến thành công của nó trên nền tảng của Valve, ảnh hưởng đến cả nhận thức công khai và khả năng hiển thị của nó. Với những nỗ lực tận tâm để giải quyết phản hồi của người chơi, Firaxis nhằm mục đích biến Tide và nâng cao trải nghiệm chung cho những người đam mê * Civilization 7 *.

Trò chơi thịnh hành Hơn >