by Victoria Feb 02,2025
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision osiągnęła bezprecedensowe wyżyny w kosztach rozwoju, z budżetami na trzy tytuły wznoszą się na oszałamiające poziomy. Na przykład Black Ops Cold War, podobno przekroczyła 700 milionów dolarów, przekraczając nawet ogromny budżet Star Citizen. Inne tytuły, takie jak Modern Warfare (2019) i Black Ops 3, również miały znaczne budżety, osiągając odpowiednio ponad 640 mln USD i 450 mln USD. Liczby te reprezentują najwyższą jakkolwiek zarejestrowaną franczyzę Call of Duty.
Sama skala tych budżetów podkreśla rosnące wymagania finansowe w branży gier wideo AAA. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy stosunkowo skromnych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, tworzenie hitowych tytułów, takich jak Call of Duty, wymaga lat rozwoju i ogromnych inwestycji finansowych. Podczas gdy gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnia część 2 są uważane za drogie, ich budżety są blade w porównaniu z nowo ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Szef Creative for Call of Duty, Patrick Kelly ujawnił te dane w sądzie w Kalifornii 23 grudnia. Raport podkreśla znaczną inwestycję w zimną wojnę Black Ops, która pomimo wysokiej ceny sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy. Modern Warfare (2019), z budżetem w wysokości 640 mln USD, osiągnęła jeszcze większą sprzedaż, przekraczającą 41 milionów egzemplarzy. Nawet Black Ops 3, „najtańszy” z trzech na 450 milionów dolarów, znacznie wyprzedza koszt rozwoju 220 milionów dolarów ostatniej części 2.
Black Ops Cold War's 700 milionów dolarów: nowy punkt odniesienia
Budżet na zimną wojnę Black Ops ustanawia nowy rekord w branży gier wideo, przyćmiewając nawet koszty rozwoju Star Citizen w wysokości 644 milionów dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że fundusze Black OPS zimnej wojny pochodziły wyłącznie z Activision, w przeciwieństwie do jedenaście lat Star Citizen, crowdfunded.
Eskalacyjny trend w budżetach rozwoju gier jest niezaprzeczalny. Porównanie budżetu 40 mln USD FINAL FANTASY VII w 1997 r. (Wówczas uważanym za ogromne) z dzisiejszymi kosztami gry AAA stanowi wyraźną ilustrację tego dramatycznego wzrostu. Ostatnie ujawnienia Activision służą jako przekonujący dowód tego rosnącego trendu kosztów w branży gier wideo, pozostawiając nas do spekulacji na temat potencjalnie jeszcze większych budżetów na przyszłe raty, takie jak Black Ops 6.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Luty 2025: Najlepsze generujące przychody gry GACHA
Apr 28,2025
„Klasyczna piosenka przewodnia Carmen Sandiego powraca z nową misją w ograniczonym czasie”
Apr 28,2025
„Demo Gothic Remake ujawnia mapę świata, nowe obozy: górnicy danych”
Apr 28,2025
GTA 5 Enhanced Edition dołącza do komputera Xbox Game Pass za 2 tygodnie
Apr 28,2025
„Gdzie jest ziemniaki? Uruchamia nową grę polowania na Androida”
Apr 28,2025