Dom >  Aktualności >  Ścieżka wygnania 2: Podejmowana trudność w grze końcowej

Ścieżka wygnania 2: Podejmowana trudność w grze końcowej

by Violet Mar 14,2025

Ścieżka wygnania 2: Podejmowana trudność w grze końcowej

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej pomimo obaw graczy.
  • Współwysał Jonathan Rogers stwierdził, że częste zgony wskazują, że gracze nie są gotowi na wyższy poziom trudności.
  • Gra Endgame polega na nawigacji po złożonym atlasie światów, w obliczu trudnych bossów i map.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy Marka Robertsa i Jonathana Rogersa zwrócili się do informacji zwrotnej od gracza na temat wymagającej trudności w grze końcowej. Ta kontynuacja oryginału z 2013 roku zawiera nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskują dostęp do 100 trudnych map końcowych.

Od momentu uruchomienia wczesnego dostępu do grudnia 2024 r. Gra przyciągnęła znaczącą bazę graczy. 2025 obiecuje ulepszenia jakości życia, podczas gdy gracze oczekują pełnego wydania. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, adresowane błędy, awarie (szczególnie na PlayStation 5), problemy z potworami, problemy z umiejętnościami i niespójności szkód.

W wywiadzie dla Dartha Microtransaction i GhazzyTV Roberts i Rogers omówili Patch 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie znaczących konsekwencji dla śmierci, argumentując, że uproszczenie doświadczenia zmniejszy jego wpływ. Gracze wcześniej wyrazili obawy dotyczące wymagającej natury gry końcowej, powołując się na potężne kompilacje wroga i szybkie spotkania jako poważne wyzwania.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę punktów doświadczenia podczas przebiegów Atlas, Rogers wyjaśnił, że służy to utrzymaniu graczy na odpowiednim poziomie trudności. Stwierdził, że częste zgony sugerują potrzebę poprawy kompilacji charakteru i strategii przed postępem. Jednak Griling Gear Games dokonuje przeglądu czynników przyczyniających się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie podstawowych doświadczeń przy jednoczesnym rozwiązaniu konkretnych obaw. Podczas gdy istnieje wiele zaawansowanych strategii, które pomagają graczom podbić mapy na wysokim poziomie, sprzęt do jakości ratowania i skutecznie korzystać z portali, gra końcowa pozostaje znaczącym wyzwaniem dla wielu.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds. Gracze rozwijają się, odblokowując i usuwając mapy, pokonując trudnych bossów. Dostępne po ukończeniu głównej kampanii okrutnej trudności, połączone Atlas stwarza wyzwania na wysokim szczeblu przeznaczone dla doświadczonych graczy, wymagając silnej kompilacji, optymalizacji strategicznej i opanowania złożonych map i spotkań.

Popularne gry Więcej >