Dom >  Aktualności >  Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

by Logan Apr 11,2025

Creatures Inc., programista Pokémon Trading Card Pocket, zajmuje się obecnie powszechnym niezadowoleniem gracza z niedawno wprowadzonej funkcji handlowej. Uruchomiono w zeszłym tygodniu, funkcja stanęła w obliczu znacznego luzu, co skłoniło firmę do wydania oświadczenia na temat X/Twittera. W nim Creatures Inc. wyraził wdzięczność za informacje zwrotne od graczy i potwierdził, że ich początkowy projekt, który ma zapobiec nadużyciom, przypadkowo utrudnił swobodną przyjemność z gry.

W oświadczeniu podkreślono zamiary ulepszenia systemu handlowego, szczególnie poprzez wprowadzenie wymaganych przedmiotów jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach. Jednak najnowsze wydarzenie Cresselia Ex Drop, wydane 3 lutego, nie zawierało takich nagród, pozostawiając graczy rozczarowani. Funkcja handlowa w Pokémon TCG Pocket jest już ograniczona przez mechanikę ograniczającą otwieranie pakietów, cudowne zbieranie, a teraz handel, bez wydawania prawdziwych pieniędzy. Ponadto wprowadzono nowe ograniczenie o nazwie Tokeny handlowe, wymagające od graczy usunięcia pięciu kart o tej samej rzadkości, aby wymienić jedną, co jest mocno skrytykowane za wysokie koszty.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia handlowe miały na celu zapobieganie nadużyciom botów i utrzymanie uczciwego środowiska, podkreślając znaczenie zachowania zabawy z kartami. Mimo to przyznali, że obecny system nie spełnił oczekiwań graczy i „aktywnie bada sposoby poprawy tej funkcji”. Plany na przyszłość obejmują oferowanie wielu metod uzyskania tokenów handlowych, w tym poprzez rozkład zdarzeń.

Jednak stwierdzenie pozostaje niejasne, pozbawione szczegółów dotyczących charakteru i harmonogramu proponowanych zmian. To pozostawia graczy niepewnych co do potencjalnych zwrotów lub rekompensat za transakcje dokonane w ramach obecnego systemu. Ponadto włączenie tokenów handlowych do wydarzeń było minimalne, a tylko 200 tokenów jest dostępnych jako nagrody premium w bitwie 1 lutego, wystarczające do handlu tylko jedną 3 diamentową kartą, najniższą rzadkość wymagającą tokenów.

Brak tokenów handlowych w wydarzeniu Cresselia Ex Drop dodatkowo frustruje graczy, ponieważ wydarzenie oferowało inne nagrody, takie jak karty promocyjne, klepsydra, Shinedust, bilety w sklepach i doświadczenie, ale bez tokenów handlowych. Doprowadziło to do spekulacji, że mechanika handlowa ma na celu zwiększenie przychodów, pojęcie wspierane przez szacowane w wysokości 200 milionów dolarów zarobki w pierwszym miesiącu, zanim wdrożył handel.

Niemożność handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej jest postrzegana jako strategia zachęcająca do wydatków, ponieważ gracze nie mogą łatwo ukończyć swoich kolekcji bez zakupów. Jeden gracz podobno wydał około 1500 $, aby ukończyć pierwszy zestaw, a nowe zestawy pojawiają się co kilka miesięcy. Społeczność oznaczyła mechanikę handlową „drapieżną i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczną” i „monumentalną awarię”, odzwierciedlając głębokie niezadowolenie z obecnego systemu.

Popularne gry Więcej >