Dom >  Aktualności >  „PS5 Exclusive Phantom Blade Zero GamepaBlay Film wydany”

„PS5 Exclusive Phantom Blade Zero GamepaBlay Film wydany”

by Harper Apr 28,2025

„PS5 Exclusive Phantom Blade Zero GamepaBlay Film wydany”

W intrygującym wszechświecie Phantom World fascynująca mieszanka chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultyzm i dynamiczna sztuka Kung Fu przygotowuje scenę dla porywającej narracji. Bohater, Saul, zabójca powiązany z „Zakonem”, zostaje uwikłany w głęboki spisek. Po cierpieniu śmiertelnej rany jest cudownie ożywiony przez lekarstwo, które trwa tylko 66 dni. W tym ścisłym czasie Saul wyrusza w poszukiwaniu prawdziwego mózgu za fabułą.

Deweloperzy wydali niedawno nowy klip prezentujący walkę z bossem, z dumą określającym ją jako „niezmienione wideo rozgrywki”. Ta gra jest wytwarzana przy użyciu najnowocześniejszego Unreal Engine 5, zaprojektowanego w celu spełnienia standardów nowej generacji. System bojowy przyciąga inspirację z azjatyckiego kina sztuk walki, obiecujących graczy szybkich i płynnych zaręczyków wraz z blokami, działkami i unikami. Bitwy z bossami są ustrukturyzowane na wielu etapach, dodając do rozgrywki warstwy złożoności i emocji.

Niedawne badanie przeprowadzone wśród 3000 twórców gier ujawnia znaczący trend: 80% z nich woli opracować platformę PC niż konsole. Preferencje te wzrosły, a odsetek programistów sprzyjających komputerom PC wzrósł do 66% w 2024 r. Z 58% w 2021 r.. Dane te podkreślają przyspieszające zainteresowanie rynkiem gier PC i zmianę priorytetów branżowych.

Ponieważ programiści coraz częściej wybierają komputer ze względu na jego elastyczność, skalowalność i szerszy zasięg odbiorców, znaczenie konsole wydaje się zmniejszać. Obecnie tylko 34% programistów pracuje nad grach dla Xbox Series X | S, a 38% koncentruje się na PS5, w tym w wersji Pro. Ten trend podkreśla zmieniającą się dynamikę w tworzeniu gier i preferencjach platformy.

Popularne gry Więcej >