by Brooklyn Jan 17,2025
Zespół programistów Wiedźmina 4 przygotowywał się do projektu, tworząc specjalną misję w Wiedźminie 3, która stała się rytuałem inicjacyjnym dla nowych członków zespołu. Ciri będzie bohaterką „Wiedźmina 4”, rozpoczynając swoją nową trylogię.
Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się na nadchodzącą solową przygodę Ciri. Fani niecierpliwie wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero przestają być podekscytowani pierwszą zapowiedzią gry, ale twórcy gry faktycznie wrócili do gry dwa lata temu, dodając specjalną misję do statusu Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon został wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku, a Geralt wyruszył w podróż, aby chronić swoją adoptowaną córkę Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Choć Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 r. pokazuje, że jest gotowa przyjąć tytułową rolę w Wiedźminie 4.
Pod koniec 2022 roku w „Wiedźminie 3” dodano misję poboczną „Cień wiecznego płomienia”. To poboczne zadanie, podczas którego Geralt zdobywa dawno zaginiony sprzęt, służy zarówno jako promocja aktualizacji gry na nową generację, jak i oficjalny powód, dla którego gracze mogą zdobyć zbroję, którą wcześniej nosił Henry Cavill w serialu Wiedźmin serwisu Netflix. W niedawnym poście w mediach społecznościowych projektant zadań do Wiedźmina 3, Philipp Webber (obecnie reżyser narracji w Wiedźminie 4), potwierdził, że dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy nie mieli wcześniej styczności z serią, zadanie to było punktem wyjścia zagłębiają się w cykl rozwoju Wiedźmina 4.
Webber powiedział w swoim poście, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako rytuału wprowadzającego dla nowych członków zespołu programistów „jest idealnym początkiem ponownej integracji z atmosferą”. To dobrze pasuje do harmonogramu prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z Ciri w roli głównej, została po raz pierwszy ogłoszona w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed wydaniem dodatkowych zadań pobocznych do Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że gra została zaplanowana na pewnym poziomie, zanim została ona ogłoszona, daje to wyraźniejszy obraz początków tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.
Reżyser narracji nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy zostali przedstawieni w ramach tworzenia zadań pobocznych, ale przynajmniej część z nich mogła zostać przeniesiona z zespołu „Cyberpunk 2077”, od czasu arcydzieła CD Projekt Red niebędącego serią Wiedźmin Po raz pierwszy wydany w 2020 roku. Istnieją również spekulacje, że „Wiedźmin 4” może mieć drzewko umiejętności podobne do „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty”, a harmonogram nowych członków może potwierdzać tę teorię.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Clash karty anime: ujawniono kody z marca 2025
Apr 17,2025
Batman zaprezentuje nowy kostium: najlepsze pałuły w historii
Apr 17,2025
„Battle Jedi Power ujawnia nową postać w odcinku 1 Star Wars”
Apr 17,2025
LEGO FORTNITE: Odkryj wszystkie lokalizacje bankomatów w ceglanym życiu
Apr 17,2025
Zagraj teraz 2, nie czekaj na bajkę
Apr 17,2025