by Eric Feb 20,2025
Este ano marca o décimo quinto aniversário de Angry Birds, um marco comemorado com fanfarra significativa. No entanto, até agora, grande parte da história dos bastidores permaneceu incalculável. Esta entrevista com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, oferece uma perspectiva única.
Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. De hits iOS e Android a mercadorias, filmes e uma aquisição significativa da Sega, o impacto é imenso. Angry Birds transformou Rovio em um nome familiar, impactando significativamente os jogadores e o mundo dos negócios. Também impulsionou a Finlândia, ao lado de desenvolvedores como Supercell, destacando -se no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Esse contexto tornou essa entrevista com Rovio particularmente oportuna.
Essa conversa com Ben Mattes revela as idéias sobre a criação e a evolução da franquia Angry Birds.
P: Você pode nos contar sobre você e seu papel no Rovio?
R: Sou Ben Mattes, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos, incluindo papéis na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo a coerência e o respeito pelos personagens, tradições e história do IP em todos os produtos. Meu objetivo é sinergizar nosso portfólio para obter uma visão unificada para os próximos 15 anos da franquia.
P: Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio?
A: Angry Birds sempre equilibrou acessibilidade e profundidade. É visualmente atraente, mas aborda temas como inclusão e diversidade. Ele ressoa com crianças através de seu estilo de desenho animado e com adultos através da jogabilidade satisfatória. Esse amplo apelo alimentou parcerias e projetos memoráveis. Nosso desafio atual é defender esse legado enquanto inova com novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao IP principal, concentrando -se no conflito contínuo entre os pássaros e os porcos.
P: Você estava intimidado se juntando a uma franquia tão significativa?
A: Angry Birds transcende os jogos móveis; É um fenômeno global de entretenimento. Vermelho, o mascote, é praticamente o rosto dos jogos móveis. O reconhecimento do IP é generalizado. Na Rovio, entendemos a responsabilidade de defender esse legado, criando novas experiências que ressoam com os novos jogadores de longa data e novos. O desafio está no desenvolvimento de um ambiente de serviço ao vivo altamente visível, recebendo constantemente feedback da comunidade. É exigente, mas gratificante.
P: Qual é o futuro dos pássaros raivosos?
R: A SEGA reconhece o valor transmídico de um IP forte. Estamos focados em expandir o alcance de Angry Birds em todas as plataformas, desde jogos e mercadorias a filmes e parques de diversões. Estamos empolgados com o Angry Birds Movie 3 (mais detalhes em breve) e apresentando a franquia a novos públicos. Nosso objetivo é criar uma história poderosa, humorística e sincera, enriquecendo o mundo através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. A colaboração com John Cohen e sua equipe garante um profundo entendimento e amor pelo IP.
P: Por que os pássaros raivosos são tão bem -sucedidos?
A: Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Seu sucesso está em seu amplo apelo - "algo para todos". Foi o primeiro videogame de muitos jogadores, um momento crucial na evolução dos telefones celulares e uma fonte de expressão criativa sem fim através da arte dos fãs e colecionáveis. Milhões de fãs compartilham milhões de histórias, se envolvendo com o IP de diversas maneiras.
P: Uma mensagem para os fãs?
A: Um enorme agradecimento aos nossos fãs leais. Sua paixão moldou pássaros raivosos. Somos inspirados por sua criatividade. Com o próximo filme, novos jogos e outros projetos, continuaremos a ouvir e oferecer experiências que ressoam com o que você ama em Angry Birds.
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