by Eric Feb 20,2025
今年是憤怒的小鳥十五周年紀念日,這是一個大牌慶祝的裏程碑。但是,到目前為止,許多幕後故事仍然不為人知。 Rovio的創意官Ben Mattes的采訪提供了獨特的觀點。
自第一次憤怒的小鳥遊戲推出以來,它的意外知名度是不可否認的15年。從iOS和Android命中到商品,電影以及SEGA的重大收購,影響是巨大的。憤怒的小鳥將Rovio變成了家喻戶曉的名字,極大地影響了玩家和商業世界。它還推動芬蘭與Supercell這樣的開發人員,在手機遊戲開發中突出。這種情況使對Rovio的采訪特別及時。
與本·馬特斯(Ben Mattes)的對話揭示了對憤怒的小鳥特許經營的創造和演變的見解。
問:您能告訴我們有關您自己和您在Rovio的角色嗎?
答:我是本·馬特斯(Ben Mattes),在遊戲開發工作了將近24年,其中包括Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的角色。我在Rovio工作了將近5年,主要專注於憤怒的小鳥。一年多來,我一直擔任創意官員,確保所有產品中對IP角色,知識和曆史的連貫性和尊重。我的目標是協同我們的投資組合,以實現對球隊接下來15年的統一願景。
問:甚至在您在Rovio的時間之前,憤怒的小鳥的創造性方法是什麼?
答:憤怒的小鳥總是平衡可及性和深度。它在視覺上吸引人,但可以解決包括包容性和多樣性等主題。它通過卡通風格和成年人通過令人滿意的遊戲玩法引起孩子的共鳴。這種廣泛的吸引力加劇了令人難忘的夥伴關係和項目。我們目前的挑戰是要堅持這一遺產,同時通過核心IP忠實的新遊戲體驗創新,重點是鳥與豬之間的衝突。
問:您是在加入如此重要的特許經營權嗎?
答:憤怒的小鳥超越手機遊戲;這是一種全球娛樂現象。吉祥物Red實際上是移動遊戲的麵孔。 IP的識別是廣泛的。我們在Rovio了解維護這一遺產的責任,創造新的體驗,這些新體驗都會引起長期和新玩家的共鳴。挑戰在於在高度可見的現場服務環境中發展,不斷收到社區的反饋。這是苛刻但有意義的。
問:憤怒的小鳥的未來是什麼?
答:SEGA識別強IP的跨媒體值。我們專注於擴大憤怒的小鳥在所有平台上的範圍,從遊戲和商品到電影和遊樂園。我們對 憤怒的小鳥電影3 (很快)感到興奮,並將特許經營介紹給新觀眾。我們旨在創建一個強大,幽默和衷心的故事,通過遊戲,商品,粉絲藝術,知識和社區參與來豐富世界。與約翰·科恩(John Cohen)和他的團隊的合作確保了對IP的深刻理解和熱愛。
問:為什麼憤怒的小鳥如此成功?
答:憤怒的小鳥對不同的人意味著不同的事情。它的成功在於其廣泛的吸引力 - “對每個人的東西”。這是許多玩家的第一個電子遊戲,在手機演變中的關鍵時刻,以及通過粉絲藝術和收藏品的無盡創意表達的來源。數以百萬計的粉絲分享了數百萬個故事,以各種方式與IP互動。
問:給粉絲的消息?
答:非常感謝我們的忠實粉絲。您的熱情塑造了憤怒的小鳥。我們受到您的創造力的啟發。借助即將上映的電影,新遊戲和其他項目,我們將繼續傾聽和提供與您對憤怒的小鳥的熱愛共鳴的經驗。