by Sebastian May 12,2026
É oficial — o greve de dubladores e artistas de videogame chegou ao fim.
A Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) confirmou que atingiu um “acordo preliminar” sobre o contrato de mídia interativa no início desta semana, o que pode encerrar quase um ano de paralisações em toda a indústria dos videogames. A SAG-AFTRA suspendeu formalmente a ação grevista desde as 12h (horário do Pacífico) ontem (11 de junho).
A greve da SAG-AFTRA nos videogames começou em julho de 2024, quando o sindicato e grandes empresas de jogos — Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions e WB Games — não conseguiram chegar a um consenso sobre as disposições relacionadas à inteligência artificial (IA). Mais de 98% dos membros votaram pela greve.
Embora o sindicato ainda não tenha finalizado todos os detalhes — está agendada para hoje, 12 de junho, uma reunião especial para revisar o acordo —, se a proposta for aprovada, ela passará por uma votação da categoria.
A greve dos dubladores de videogame acabou. Foto por VALERIE MACON/AFP via Getty Images.Isso não significa apenas que os artistas de videogames podem retornar ao trabalho, mas também deve reduzir as interrupções para os jogadores e seus jogos favoritos. Os jogadores perceberam que vários títulos em andamento, como Destiny 2 e World of Warcraft, deixaram alguns NPCs sem dublagem em cenas totalmente vocalizadas, provavelmente devido à greve. No final do ano passado, a SAG-AFTRA apontou o dedo para League of Legends após a Riot alegadamente ter tentado minar a greve cancelando um jogo. A Activision confirmou que os personagens de Call of Duty: Black Ops 6 foram re-dublados após as preocupações dos jogadores com as novas vozes, e a Epic Games agora enfrenta uma reclamação por trabalho injusto após a SAG-AFTRA apresentar uma queixa ao Conselho Nacional de Relações do Trabalho (NLRB) sobre a implementação de um NPC Darth Vader dublado por IA em Fortnite.
Se você está se perguntando se a paralisação foi justificada, esta história do ator da série Horizon, Ashly Burch, pode fornecer insights. Em um vídeo agora excluído, Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, teve uma conversa com Aloy alimentado por IA usando prompts de voz e falas geradas por IA acompanhadas de animações faciais.
A voz que saía da boca de Aloy era inconfundivelmente diferente da de Burch, tendo um tom robótico típico dos sistemas de texto para fala (TTS). As expressões faciais de Aloy eram rígidas e seus olhos pareciam sem vida enquanto ela conversava com Raghoebardajal.
“Você precisa obter nosso consentimento antes de criar uma versão em IA de nós, sob qualquer forma; deve nos compensar justamente e divulgar como está usando este duplo virtual”, disse Burch na época. “Adoro esta indústria e essa forma de arte tanto, e quero que haja uma nova geração de atores. Quero ver ainda atuações mais incríveis em jogos. Quero continuar fazendo esse trabalho. Se [o sindicato e os artistas em greve] não vencerem, esse futuro está verdadeiramente em risco.”
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